第一關在一個露天的大型訓練場內,新手們正在練習駕駛機甲進行走,跑,跳躍等基礎行走動作。
冷然剛剛進入訓練場,就看到一臺重型機甲臉朝地摔在她面前。
對方再次試圖以俯臥撐的姿勢爬起來,他成功了,只是,身子起來了一半,頭又了倒在地上,姿勢是說不出的怪異。
冷然費解,也試探性地走了兩步,隨即意識到了問題。
儘管遊戲內會降低駕駛者的體質等級要求,減輕駕駛壓力,零級機甲對身體的負荷還是存在的。
當然,這點負荷對於體質等級較高的人來說,還是微不足道。
第一關:基礎動作
任務一:環繞訓練場行走一圈;
任務二:環繞訓練場奔跑一圈;
任務三:環繞訓練場跳躍一圈,每次跳躍間隔不得低於三米。
冷然環顧一圈,大部分機甲都在顫顫巍巍地向前走著,少有幾個能跑起來的,更不用說跳躍了。
很多新手在這一關就需要練習小半個月,但對於本身體質等級就很高,與機甲連線順暢的冷然來說並不難。
沒什麼壓力的冷然很迅速地完成了任務,隨後進入下一關。
第二關也是一個訓練場,與前一關的大訓練場不同,這裡被明確分成了近戰和遠端兩個大區域,每個區域裡有很多小的訓練專案。
第二關:攻擊動作
任務一:近戰區任意專案中取得60分以上的成績
任務二:遠端區任意專案中取得60分以上的成績
冷然來了點興趣,決定每個小專案都去看一看。每個小專案的訓練場地很大,不限人數,但測試場地就小很多了,每個專案最多隻能容納十人同時測試,每場測試十分鐘到半小時不等,且三天內同一專案只能測試一次。
冷然先向著近戰區走去,沒辦法,她確實很喜歡近戰,心愛的匕首銀月曾經更是從不離身。
近戰區裡一共有三個專案,無武器近身格鬥,冷兵器近身格鬥,以及突圍戰。
前兩個專案都是1v1作戰專案,測試時,挑戰者需要在擂臺上與駕駛著同樣型號機甲的機器人進行近戰格鬥,所有的遠端武器將被停用。
測試實行關卡制,選手需要不斷擊殺越來越強的機器人來獲得更高的分數,每關十分。如果想透過測試,只需要不斷戰鬥,直到打敗難度等級為6的機器人就可以了。
無武器格鬥,要求作戰雙方不攜帶任何武器進行肉搏;冷兵器格鬥,挑戰者可以現場拿去一件冷兵器,機器人則會映象復刻挑戰者的選擇。
冷然從系統那裡得知了玩法,興趣更深,駕駛著機甲進了近戰區中的訓練區。令人失望的是,這裡並沒有機器人給玩家進行訓練,只有一些假人供玩家練習攻擊技巧。
見狀,冷然也不在猶豫,直接前往了測試區。測試區中,兩個格鬥專案各有一些人在排隊等候,而突圍戰的測試卻無人排隊,可以隨時進入測試,卻也只有寥寥數人前往參加。
原因無他,突圍戰的分數及格率比起另外兩個專案低了太多,難度係數更高。對於大部分急於正式進入遊戲的人們來說,並沒有那個耐心去慢慢提高自己的技術。
在他們眼中,突圍戰是給一些想要挑戰自己的近戰大佬準備的。
冷然也看到了三個專案的透過率,不敢託大,決定還是從最基礎的開始,於是在兩個格鬥專案測試區各領了一個號碼牌加入了排隊隊伍中。
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