《[刀劍同人] 玩家的本丸才沒有問題【完結】》第146頁 不過(2)

作者:剪燈·2個月前

而恰好,這名刀劍正好就是他們本丸所心知肚明的另一位臥底——被五虎退策反的短刀今劍。

……

“沒有呀!我卡的配飾都非常穩定,從來沒有爆過裝備的!”

傍晚的餐桌上,面對朋友的擔心,千野這樣信誓旦旦地開口,“自從知道了這個卡BUG的技巧,我節省了很多材料錢呢!”

“可別心存僥倖啊,就算你最開始卡著沒問題,說不定某天官方突然更新完之後就不行了,卡太多配飾到時候爆裝備挨個在地上撿的時候可是很狼狽的哦……?”

但見千野依舊是一副自信滿滿的樣子,朋友就也沒多說什麼,乾脆換了個話題,“說起來,我在官方推文上沒有看到聯動的訊息啊,你上次說的聯動是在哪裡看到的?”

千野:“劇情裡呀。”

朋友:“……劇情裡?”

他花了幾秒回憶起了全息刀亂那貧瘠的遊玩內容,一時間陷入沉默,欲言又止。

看到朋友臉上略顯無奈的表情,千野一下認真起來,極力辯駁:

“是真的!是巴形說他們遠征時發現了一個山洞……”

“然後他們就要我畫符嘛,我就按照之前的那部番畫了,然後就透過判定了,他們說要把這個符文帶回那個山洞,有後續再和我說。”

“總之,這樣應該算是在鋪墊聯動吧?不然遊戲裡無緣無故提到和陰陽師有關的東西不是很奇怪嗎?”

朋友:……

假如是其他遊戲,在劇情裡安排這樣的內容還真的可能是為了聯動其他IP鋪墊。

但是,全息刀亂裡唯一能夠稱得上是劇情的內容不過是玩家和刀劍們在本丸的互動對話,到底能怎麼鋪墊聯動劇情的?

而且,就憑那些根據玩家輸入內容而即時變化帶點智商但不多的AI,又是怎麼讓千野腦補出這麼一連串看起來還挺合理的劇情的?

有些玩家的確可以憑藉自己豐富的想象力,哪怕在原始的PPT版本都可以依據刀裝問答獲得所謂的“劇情”,但朋友清楚,本質戰鬥黨的千野絕對不是那種玩家。

所以他是真的有些好奇了。

加上之前積攢起來的好奇,好不容易有了一個空閒的晚上,雖然已經快到約定好每天下線的時間,但他還是莫名想上號去千野的本丸拜訪看看。

千野:“可以呀可以呀,剛好我剛才下線太著急了,還沒來得及抽卡呢。”

千野:“嘿嘿,那今天我就多玩一會,我去抽卡,你去找我的刀劍們玩吧?對了!我才把三日月接回本丸呢!符文的事他也知道,你可以去問他哦!”

……

於是,才結束晚飯,朋友就和千野一前一後躺進了遊戲艙裡。

載入遊戲後,面前就彈出了官方的一連串更新修復公告,他沒有浪費時間去看,直接全選跳過,確定自己身上的裝飾還好端端的卡在建模裡,便直接輸入千野的本丸編號點選拜訪。

“我來了……哇,你這身怎麼比上次還要華麗了!好好看!”

顯而易見,經過朋友幾次安利番劇的努力,千野已經完全能夠理解復古陰陽師的帥氣,比起第一次見面時的意興闌珊,他這次的態度就顯得殷勤了許多。

當然,也可能是朋友在那天之後又升級了一遍裝扮的緣故。

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