而就是這一眼,讓朋友渾身的血液幾乎都要倒流了。
遊戲艙裡的千野,並不是像他所預想的那樣頂著滿臉藏不住的心虛表情,眼睛滴溜溜地轉動著,對上他的視線還會立刻慌張大叫。
——如果有這麼鮮活就好了。
可那時他所看到的,是一個以奇怪姿勢蜷縮在遊戲艙裡的千野,孩童的臉上呈現出毫無血色的慘白,臉頰上有著細細的擦痕,手臂以不正常的弧度彎折著,幾乎可以透過皮膚看到骨頭凸起的弧度,鎖骨和胸口處還有著好幾團深紫色的淤青,甚至部分有著一點輕微的凹陷,就像是被什麼東西強力擠壓過一樣。
千野靜靜地躺在遊戲艙底,像是沒有了呼吸,身體就連一點微弱的起伏都沒有。
“……”
朋友足足愣了兩秒。
直到大腦處理完這些極具衝擊力的資訊之後,他才本能地發出幾聲尖叫,緊接著邊呼喚著千野的名字,邊試圖開啟遊戲艙把人救出來。
但全息遊戲艙因為涉及到了腦機介面技術,為了保障玩家遊玩時的安全性,特地設定了在遊玩過程中艙門鎖緊的設定,朋友無法撬開艙門,幾番努力下也只能砸開遊戲艙的玻璃窗,也沒時間在意邊緣的玻璃碎渣,連忙伸出手去探千野的鼻息。
……沒有。
沒有了!!
朋友一度崩潰。
都這樣了為什麼遊戲還在繼續?!
明明他連網線都拔了,千野也變成了這樣不省人事的模樣……為什麼遊戲還不停下?!
還有什麼辦法能停下……能中斷這個破遊戲……!
於是,朋友想起了曾經一閃而過的那個念頭——
登出賬號。
只要是遊戲,在賬號被登出之後都會結束遊玩的吧?伺服器肯定會把人踢出來的吧?
其實那時候,朋友完全已經是死馬當活馬醫思考不了太多了,換做是正常邏輯下,現實層面的拔網線都無法終止遊戲,資料層面登出賬號能有用嗎?
——真的有用。
幾乎是提交完申請的下一秒,當朋友再看向遊戲艙,就發現上面的文字已經熄滅。
他來不及思考為什麼,連忙掀開遊戲艙,想要趕緊把千野送進醫院,可緊接著,他就和睜著眼睛的千野對視上了。
而與此同時,千野身上的傷卻飛快消失了。
……
敘述完畢,沙發上多了個捧著汽水的千野牌雕塑。
朋友:“呼,事情大概就是這樣。”
千野:“啊……”
朋友:“我知道這聽起來很不可思議……是的,即便是我自己,我也覺得剛才發生的事簡直就是一場噩夢……”
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