朋友:“你要是受不了,就在登入頁面點選修復,再進去應該就正常了,小破遊傳統藝能啦不慌。”
這樣嗎……
千野感覺一扇新世界的大門正向他徐徐展開。
他的確想起來,正常來說,過劇情應該是以人形態,而他剛才是以動物形態,說不定就是因為這樣,才導致過場動畫裡出現了建模重疊BUG。
具體原理千野其實也不懂,但他找到了合理的解釋,瞬間平靜了。
原來是這樣!是他見識太少了。
正準備上線繼續玩遊戲,忽然想起才抽出來的新角色,懷抱著最後的一絲希望,千野又問了一句:“對了,你之前說要符合人設,所以那個不喜歡打架的左文字是不是不能安排出陣啊?”
不喜歡打架的左文字?是在說江雪?
啊,光是想到這振太刀,就能想起給對方上刀裝時“我,無權拒絕嗎?”“就沒有什麼辦法嗎……”“唉……”的絲滑小連招。
深受和平主義僧人原主的影響,江雪左文字的確非常討厭戰爭。
朋友:“嘛,如果出於尊重角色意志的角度,大概是這樣的。”
不過這僅限於發展良好的本丸,要是玩家手頭沒幾個能打的兵,江雪左文字該上時也得上,只要千野不在扮演對方時狂笑著殺敵就行——那樣未免太OOC了!
“好吧……”
聽見千野有些沮喪地應了一聲,朋友隱約感覺哪裡不對。
但直到通話結束後好一會,他才意識到——
不對啊,千野抽到的新角色不是打刀嗎?江雪左文字是太刀啊!
結合起這小子記不住人名只說半截的毛病,朋友抽了抽嘴角,所以說,新角色其實是宗三左文字吧?
不喜歡打架,這說的是宗三嗎?
好吧,他理解,不瞭解這名角色的新人審的確可能因為青年略帶幽怨的語調,欲拒還迎的措辭,以及較為柔美清瘦的外表而對宗三產生一些誤解,誤以為宗三不喜歡審神者,誤以為宗三不樂意出陣……之類的。
但絕不是這樣啊!
作為經歷複雜,被當做天下象徵而輾轉多位名主,卻沒能被好好使用的刀劍,宗三左文字顯形於世最不想要見到的,估計就是現任的審神者也像是舊主那樣將他束之高閣,不讓他參與實戰。
作為刀劍,宗三左文字當然是非常想要被使用,在戰場上發揮作用的。
可惜因為被掠奪的經歷,被多次火燒重鍛的過往,導致化形後的付喪神性格有些迴避,懷抱的心態大概是“只要不抱期待就不會失望”……總之宗三說的話要反著聽才對!
不讓宗三上戰場反而是某種意義上的迫害了!
朋友想回撥過去解釋,無人接聽,大概千野又開始遊戲了,估計要幾個小時後才會出來。
嘛……
有機會再說吧。
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