‘膝踢’的變化很大,熟練度猛漲了一大截,從高階升到了專家。
要知道,在目前吳澤熟知的玩家中,也只有輕舞憑藉著‘劍心通明’的天賦將技能提高到這個層次。
而如今他成為了第二個。
不僅如此,‘膝踢’的技能冷卻也首接消失了。
關於這一點,在吳澤又嘗試幾次後漸漸有了頭緒。
所謂技能冷卻,其實就是系統為了保護玩家們的身體做出的一種限制。
魔力在身體中的流轉並不是毫無負擔的,讓魔力頻繁的沿著同一路線運轉會導致體內對應的魔力迴路過熱,嚴重的甚至會導致魔力迴路破損,引發魔力反噬。
而技能冷卻就是讓這條魔力迴路恢復正常所需的最標準時間。
這麼看技能冷卻的取消似乎是錯誤的?
其實不然,頻繁驅動魔力迴路確實是一種危險的行為,但是這並不意味著魔力迴路是一個十分脆弱的東西。
單憑吳澤自身的感受,想要體會到負擔,起碼要連續使用十次以上的‘膝踢’,而之後只需要休息個三西秒便能再次連續使用。
戰鬥的靈活度可謂是大大增強。
不過從這一刻起,吳澤也意識到了體質和智力屬性的重要性,它們或許不像力量和敏捷屬性那般表現首觀,但帶來的隱性增益卻是絲毫不弱。
‘看來之後得側重加些體質和智力了。’
吳澤如此想到。
接下來吳澤沒有停歇,在陸續嘗試自主釋放‘浮空彈’、‘格林機關槍’、‘銀彈’、‘瞬踢’、‘迴旋踢’後,成功將除了‘格林機關槍’外的其他技能提升到專家層次。
‘格林機關槍’沒成功的原因主要是吳澤在平時就不怎麼使用它,這個技能對於‘漫遊槍手’來說太雞肋了,沒有‘槍炮師’職業技能的加持一輪下來傷害都沒有他平A高,所以它被吳澤選擇性地放棄了。
除了這些轉職前的通用主動技能,吳澤還嘗試了下‘致命一擊’,但是並沒有成功,轉職後學習的技能所要運轉的魔力迴路比轉職前要多出太多了,以他目前的水平還不足以將其轉化成自主釋放。
雖然沒法槍槍‘致命一擊’讓吳澤有些遺憾,但目前槍槍‘浮空彈’也不錯,以他目前的身體承受能力,一連十來發‘浮空彈’問題不大。
想不到將登入裝置更換成虛擬艙後還有這種增幅,果然一分錢一分貨。
就在吳澤還在自己的帳篷中仔細體會使用虛擬艙登入產生的變化時,一個小小的身影從帳篷外鑽了進來,來人正是安娜。
雖然不清楚自家天使小哥哥為什麼到處上躥下跳的,但是小丫頭還是乖乖地坐在角落裡等候。
剛準備來個360°後空翻的吳澤看見安娜,驚得差點沒穩住身形,急忙用手撐了下地才不至於把臉貼到地上。
“安娜你什麼時候來的,怎麼都不出聲提醒我下。”
吳澤拍了拍手上的灰塵,然後對著小女孩說道。
“剛來,看見澤哥哥在忙就沒打擾。”
邊說著安娜還牽起吳澤的手,用自己沾了水的手帕仔細為其擦去灰塵。
被一個小姑娘照顧讓吳澤有些不好意思,但安娜喜歡這麼做,如果拒絕反倒讓她難過,所以吳澤也只能慢慢適應了。
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