所以那個木人不能跳,一跳就會自動變小......高強度的戰鬥裡一旦變小了再想變大又要重新摔一次,太耽誤事了。
徐文若有所思繼續檢視:
〔將處理好的槐木雕成人形,須親手雕刻,不得假手他人。
刀筆之間注陽氣於紋理,刻時不得有雜念。
刻至雙目時,須留至最後。
刻左眼時回憶平生所積善事;刻右眼時回憶平生所作惡事。
刻完右眼之瞬時,以針刺右手中指尖,滴血於木偶右眼之上,木偶即通靈性,可隨心意活動。〕
【叮——發現bug:】
【只要將一截木頭,親手雕成木偶,刻左眼時,心中想一個“做過的好事”;刻右眼時,心中想一個“撒過的謊”,刻完右眼後,立刻用針扎破自己的右手指尖,滴一滴血在木偶的右眼上,木偶變成一個能夠真正的活物,能夠隨心意指揮。】
這也是一個bug!好像距離真正的陰兵越來越近了!
徐文仔細對比了一下,小冊子上記載的資訊和系統提示給出的資訊,兩個還是有一些細微的區別的,
冊子上寫的是善事和惡事,系統提示裡寫的是做過的好事和撒過的謊。
含義相近,但表述方式不完全一樣。
冊子上的善事,惡事範圍更寬泛,而系統提示則把惡事細化成了撒過的謊。
徐文繼續檢視:
〔陰兵初成,雖有靈性而無魂魄,僅能行基礎指令。
欲使陰兵通神,需尋一孤魂野鬼,生性純良者,助其了卻生前遺願,待其心甘情願後,以秘法令奪舍木偶軀體。〕
【叮——發現bug:】
【讓魂魄圍著剛死不久的屍體左轉一圈,右轉兩圈,即可進入軀體,借用肉身活動,不過屍體會逐步腐爛。】
這好像是一個借屍還魂的bug......
徐文繼續檢視:
〔用灶心土。河灘泥。紅黏土加水和泥,製成陶罐,正午陽光下暴曬七天,然後投入一枚銅錢,製作出儲陽罐......〕
【叮——發現bug:】
【只要用三種不同材質的土,加鹽水和泥,捏成陶罐,中午十二點陽光下暴曬一分鐘,持續七天,然後投入一枚銅錢,拿出銅錢後,陶罐會源源不斷的汲取周圍的特殊能量,放入銅錢,就會停止汲取。】
這是......一個能夠儲存陽氣的bug!
徐文繼續往下閱讀,
〔儲陽罐成後,令陰兵進入罐內,引導陰兵以魂息吐納之法汲取罐中所蓄陽氣,可加速其成長,積攢破境之力。〕
【叮——發現bug:】
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