不管虛擬競技場怎麼吵嚷,葉嘉與葉承武這邊卻進行得很順利,平均二十分鐘到半小時就能結束一場機甲對戰,比上次來競技場的時候,程序快了將近一倍。
這也難怪大家會覺得這次來的, 並不是葉嘉, 而是完全不同的人。
這也不奇怪, 畢竟比起上次,葉嘉的手法確實是變了。
一來是她對機甲熟悉的程度提高了,並不需要像以前那樣拆甲拆得那麼仔細。
二來則是因為她這次進來的目的有點不一樣, 比起普通的拆機,她這回更傾向於探究機甲效能與武器配置之間的關係。
所以碰上熟悉的機甲型號,她會想方設法地逼著對手更換不同的武器,等更換得差不多了,她才會和大哥一起,將對手解決,並拆機。
只不過這一回,葉嘉拆機就不是全拆了,而是主拆她想要深入瞭解的部分,或是改裝的部分,除非是真的遇上葉嘉不認識的機甲型號,她才會花更多的時間進行全拆。
不過就算真的進行機甲全拆,葉嘉的動作也比以前要熟練得多,不會像是以前那樣,給人一種開膛破肚的屠夫感,反而更像是一位心中有數的醫生,很清楚自己現在下刀的部位是什麼。
當然,這次拆機行動之所以會有那麼大的反差,除了葉嘉的拆機需求變得不一樣之外,更是因為這次的搭檔是葉承武,不是林晟。
相比起技巧型的林晟,打機甲戰純粹靠戰力碾壓的葉承武,明顯是做不到像是林晟那樣,在機甲損傷率不超過5%的情況下,又快又好地將對手給阻攔下來。
他會的,只是實力性的暴擊,這樣的暴擊,的確是能又快又好地將對面兩對手機甲給攔下來,但也會給對手一口氣造成40%到60%的機甲損傷率。
這樣機甲損傷率,是讓葉嘉完全沒辦法將拆機行動進行下去的,估計還沒等她將機甲外殼拆開,系統就強制結束對戰了。
所以,到最後,葉嘉也是迫於無奈另尋別的更適合自家大哥的方法。
於是,大家在虛擬競技場上看到的,便變成了……
在機甲對戰開始的那一瞬間,主攻的重型機甲便會毫不猶豫地衝上去,硬生將一架機甲的機甲腿給砍掉,切面平平整整地,相當利落,就像是砍過無數異獸脖子那般利落。
然後另一架PX-99機甲,就會在這個時候急速衝上來,一邊以著更為靈活的身形扯掉語音器,一邊就與半殘機甲各種對打,逼著對方將各種對應都使出來。
不僅限於擅長的機甲技巧,還有各種機甲武器等等,全都逼著使出來,直逼得對方山窮水盡,無法再應對後,那架PX-99機甲再一口氣上前,以著極為巧妙地斜刺,將對方的機甲重心或飛行平衡破壞,致使落敗。
完了,那架PX-99型號機甲,才會開始熟練地拆機,基本只會拆到原機甲的三分之一左右就不拆了,不是拆胸腔的部分,就是拆背部機甲能源驅動等部分。
而且每一次,這PX-99機甲都將機甲的損耗值把握得十分準,基本都會在機損67%到69%之間停下手來,完美將機損率控制在70%的強制結束比賽之前,精準得……彷彿用肉眼就能看到那些數字似,準確得可怕,也冷靜得可怕。
和以前那架黑色制式機甲的笨拙,感覺完全不一樣,要冷酷無情得多了。
包括搭檔的那架重型機甲也是,實在是太殘暴了,再配上“我取的名字都被佔用了”這樣哀怨味滿滿的組合名……漸漸地,大家都稱這對搭檔組合為“復仇組合”,和前不久的“魔鬼搭檔”,完全有得一拼。
若真要說這兩者間有些什麼是相似的,別說,還真有。
那就是……不管是“復仇組合”,還是“魔鬼搭檔”,都很能吸引人注意力,尤其是在拆機的時候,那利落流暢又好看的拆機動作,依舊是那麼吸引人,還有就是……依舊是場場爆滿的旁觀席,每回想擠去旁觀,都不是一般的難。
而且,這一次來旁觀的人,不僅僅是普通的玩家,而是有很多競技場知名的玩家,像是新人惡鯊、捷豹等等,也都來了,害得這旁觀席容客量,一增再增。
但無論是競技場主辦方按大家的要求,將旁觀席容客量增加多少,都依舊有玩家抱怨地表示擠不進去,旁觀席又又又爆滿了!
不過,與“魔鬼搭檔”不挑對手不同,“復仇組合”很挑對手,他們似乎不會選擇高階玩家作為對手。
哪怕從那架重型機甲的實力來看,他們並非不能打過,但依然拒絕了對方的對戰邀請,弄得本來捷豹很想和惡鯊再組個組合來試試看的,也沒有這機會,只能不甘心地坐在旁觀席上看著。
當然,受到冷遇的,不僅是高階玩家,還有好些普通玩家,也同樣被這“復仇組合”拒絕了,讓人摸不清楚對方的路數,只知道對方相當挑對手,而且挑對手挑得……還沒有固定規律,彷彿全憑心情來,想接受就接受,想拒絕就拒絕。
?嗎手對選挑地律規有沒是的真,人兩武承葉和嘉葉……但








