視線漸漸陷入黑暗。
安命終於能準備睡眠。
【嗯……晚安。】
安命猛然直起身體。
她想起了還有一件事情沒完成。
自己還有訊息沒有回覆。
缸中之腦。
自己早上回了一個笑臉,對方緊跟著就回復了一句:[有興趣在其他模式上試試怪談嗎?]
[全息遊戲。]
現在距離這條訊息已經快過了一天了。
乍一下看到這條訊息,安命還有點懵。
全息遊戲。
安命清楚這個概念,她也納悶過為什麼可以進行星際旅行的時代沒有全息遊戲。
有時候,這不是科技的分支,而是科技的必然。
比方說,在人類脫離母星這個襁褓,想要進行星際旅行時,一定得考慮旅行中,光年的速度與人類軀體壽命的矛盾。
在一時半會兒無法改變外界的情況下,人類一定會改變自己,那答案是什麼?基因編輯?睡眠倉?這種情況下,沉浸幻想的全息遊戲只會是一個必然。
因此,安命專門瞭解了為什麼還沒有全息遊戲。
答案很簡單。
這是違法的。
“為什麼沒有全息遊戲呢?”安命甚至重新問了一遍系統。
【因為這是違法的。】系統開始查閱資料:【官方認為刺激大腦並不好。沉溺於虛擬有可能導致現實的死亡。】
[您聽過全息遊戲嗎?]缸中之腦的問題還擺在螢幕上。
自然到安命都有點不確定地問:“這真的是違法的嗎?”
最終,安命回答了一句,聽過。
她其實猜出了缸中之腦的身份。
缸中之腦的發言從遊戲設計的思路出發,所以大機率是自己的同行,不是在自己之前,就是在自己之後。
在自己之後的不會這麼心平氣和,大機率還在上躥下跳,那就只會在自己之前。
科技公司籌備數年製作的虛擬人生遊戲。
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