而這些人,大部分人都是被壓迫著的,這種互助下平靜的絕望才能符合大部分的心理預期。”
安命看了一眼直播線上人數,也是因為現在名氣足夠大,所以才能得出對於聯邦而言相對準確的結論。
“開始【去】的領先不過是因為哈哈哈哈的勸導,等悲傷土豆條一說,多數人最後都會選擇了不去。”
安命繼續說:“你能不能從哈哈哈哈和悲傷土豆條的話裡頭,猜出來她們的人生經歷?”
“哈哈哈哈應該家境優越,聯邦世家相互攻擊的樣子你也知道,他對鄰居最大的印象就是持續不斷的惡意,同樣,聯邦的教育與不斷的比賽高壓給世家下的人蓬勃活躍的精神。”
“而悲傷土豆條,她出身八成普通,而聯邦的普通人,都活的不好,她們可能會跟鄰居互相幫助,但是這種幫助之下藏著的也是習以為常的無力與絕望。她們不認為努力會有出路。”
【原來是這樣子……】系統一下子有點愧疚。
它不知道,也沒想過悲傷土豆條的生活環境,現在感覺它剛才說悲傷土豆條話語平淡的點評有點過分。
結果這種愧疚剛剛冒出來,它就聽見安命輕描淡寫地說。
“還是蠻有趣的。”
“倒是你,你不是聯邦的科技嗎?為什麼會選擇【去】?”而且系統的角度,更傾向安命那邊的思維了。
系統一愣。
但顯然安命也只是隨口一問,她沒等待系統的回答,就選擇了螢幕上的選項。
安命理解哈哈哈哈,或者是悲傷土豆條的希望與預期。
……唯一可惜的是,這是她寫出來的,她不屬於聯邦兩個階級中的任何一個。
選項落下。
最終還是做出來和一週目,要不要去問鄰居的時候相同的選項。
【不去】
螢幕上。
主角站在走廊之上往下走著。
和之前安心往下走的時候,總能聽到在背後響起的腳步聲不同,這裡只有主角、或者說替死鬼一個人的腳步。
【我想了想,還是先自己找找吧。不去問舍友,她有沒有見過紅裙子和奶奶。】
主角最後下了臺階。
如果按照哈哈哈哈的猜想。
那麼,這裡之所以見不到奶奶,是因為剝皮鬼已經殺了奶奶。
正常的主角將會看到血肉模糊的剝皮鬼,然後剝皮鬼會追上去殺了主角。
如果按照悲傷土豆條的猜想。
那麼,這裡之所以見不到奶奶,是因為奶奶已經死在了外面,但主角會找到最後的真相。
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