她去給珀西發了訊息, 問:【新活動什麼形式?能讓我來寫怪談嗎?】
珀西回覆的很快。
【應該沒問題,劇情這塊一直都是您來的。】
看到珀西的訊息後, 安命就開始思考,怎麼把厲鬼將至處理得溫和、可控一點。
怪談bking願意提要求,還是不過分的要求, 就說明沒準備和海因斯鬧翻。
相對的, 如果海因斯不想和怪談bking鬧翻,也一定會同意安命的提議。
……
珀西回覆訊息了。
安命低頭。
她說, 【我去問了問, 好像活動形式已經定好了, 臨時改的話也不太方便。】
【加一段背景故事介紹也不行嗎?】
【嗯, 您也知道的,遊戲形式特殊,這又是在開服前就定好的, 實在有些麻煩。】
安命尋思,開服前能加文案的時候,活動也沒告訴她啊。
【下一個活動呢, 現在能讓我策劃嗎?】
【下一個的話。】
珀西還是回覆了那句經典名言:【到時候再說呢。】
可活動都是提前策劃的。
這句話和拒絕也沒區別。
【……】
安命問:【你們原先的活動形式是什麼?】
珀西似乎也在為拒絕感到尷尬,面對能回答的,倒是回覆得很快。
【推出一個大鬼。內測中,有一個神像的故事嗎?會讓玩家調查神像的後續流轉,遊戲的參與玩家,將分割神像的能力。】
【我明白了。】
安命真明白了。
和有實權的“安命”相比。
“怪談bking”已經幫助海因斯完成了法案的透過,一直到遊戲的公測。
對比之下,怪談bking都要在海因斯眼中,沒有利用的價值了。
安命趴在桌子上,側頭,頭髮被隔壁壓著,讓她的視線也被頭髮遮擋了大半。
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