真的會被勾起很多類似的回憶,恰巧旅行者這一路真的遇到過好多類似的事情,這下更難受了。
故事是一路旅行過來的,蒙德、璃月、稻妻、須彌,這一路的經歷一首在勾起大家的回憶。
本來都是挺美好的回憶,回憶過去本就是大家愛做的事情,人就是會懷舊。
會懷舊倒也不是因為很懷念什麼特定的時間、事件、人物,只是單純的在懷念那時的自己。
旅行者恰巧就是這麼個‘記憶節點’,旅行者在蒙德時自己在做什麼?如今旅行者到了須彌,自己又在做什麼?
這一路的路程讓大家回憶起了很多,所以大家看這次的故事看的非常開心。
但在這一刻開心沒了,原本都是美好的回憶,可現在卻變成了對‘刀子’的回憶。
伽吠毗陀的故事就是個導火索,它的出現讓人們不自覺的開始回憶起旅行者這一路上遇到的類似事。
友情、孤獨、遺憾,種種情緒開始佔據大腦。
斯坦利、手島、阿瑠、琺露珊等人的故事猶如幻燈片一般在腦內播放。
在這一刻記憶全都襲擊了過來,讀者的腦海中不斷浮現‘故友的靈魂’、‘你的御守’、‘代我去看看這個世界’、‘歡迎回家,琺露珊’。
這些場景一首在大家的腦海中浮現,揮之不去,難受的不行。
想哭,可這情緒就是憋在心裡不出來,眼淚都掉不出來。
讀者們難受的不行,倒是故事裡的主角伽吠毗陀和古拉卜心情大好。
原因很簡單,他們並沒有離別,禁忌知識解決的速度比原本要快,古拉卜活下來了。
所以作為當事人的他們倆倒是能開開心心的看故事,正好看到故事裡的派蒙正在安慰著伽吠毗陀。
【派蒙說道:“我們一路走來,見證了好多這樣的故事呢!”】
【“如果你感興趣的話,我可以一個一個說給你聽。”】
讀者:別說了,你不說我們的腦海中就己經在回憶了,你要是說的話秋誠肯定要畫插畫的,到時候回憶就更清晰了啊!
伽吠毗陀聽完後可能會開心些,但我們怎麼辦啊?我們可沒人哄啊( ′︵‵)。
前面不是寫的挺好的嗎,喜劇也未嘗不可啊,就一路喜下去不好嗎?
我們都己經放下戒心了,怎麼最後來這麼一下啊。
為什麼就不能像卡牌怪盜事件一樣來一個烏龍的搞笑結局呢?
難道看我們傷心秋誠你就那麼開心嗎?我們傷心你難道能得到什麼好處嗎?
讀者們差點就發現了真相,還好故事裡的派蒙並沒有觸發回憶模式,給大家的抱怨來了個打斷施法。
書中伽吠毗陀看著手中朋友留下的最後一張卡牌眼中滿是對過去一起玩七聖召喚時的回憶。
【伽吠毗陀:“我想,如果是他在這兒的話,一定會這麼說吧——”】
【“「朋友們,要來一局『七聖召喚』嗎?」”】
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