陷阱這個東西並不是誰都會設立的,所以克洛琳德是一點點解釋的,首先是提到了逐影獵人如何‘打獵’。
其次就是陷阱需要準備什麼:誘餌、觸發器、拘束裝置,這次就不需要處刑裝置了。
這就和抓豬一樣,誘餌是蛋糕,觸發器是人,拘束裝置是繩子。
當芙寧娜拿起蛋糕時——判定:如果在繩圈內——拉緊繩子。
在瞭解了陷阱要如何製作後大家也是各種想法建議,比如林尼,他的想法是‘籠子’,抓兔子的那種籠子。
菲米尼的想法是打窩,娜維婭的想法是‘同類誘餌’。
觀眾看這段還挺莫名的,怎麼還真聊起打獵了?看完之後就恍然了,好傢伙,這些方案全都用來抓芙寧娜了。
芙寧娜將成為第一個被‘陷阱’抓住的神明,之後有個叫希巴拉克的,是第二個。
最後克洛琳德問那維萊特,他想要的陷阱是如何的?
問那維萊特如何佈置陷阱有些大可不必了,他一般是翹嘴咬鉤的那個。
【那維萊特答:“…我希望它能有效,但也不過分傷害獵物。我希望它甚至是柔軟的。”】
克洛琳德贊成那維萊特的想法,但不贊成他的方案。
她也不想傷害芙寧娜,但芙寧娜是水神,對付這種級別的‘獵物’必須有足夠強力的手段才行,必須制服她才能不傷及其性命。
還是說野豬,如果陷阱太溫柔,掉進陷阱的野豬一首反抗的話,那獵人為了防止它走脫或傷人就只能將它處死。
只有足夠強力的陷阱才能制服住野豬,這時候獵人才能生殺予奪。
所以說那維萊特確實不擅長打獵,更不會佈置陷阱,畢竟他不用管那麼多,他只需要調滑鼠DPI就行。
咳,總之這個抓豬的比喻很形象,大家一下就懂了,那怎麼抓住這隻豬呢?
不知道,因為後續的內容沒有公開,好像是什麼秘密一樣,旅行者都知道了觀眾卻不知道。
資訊差,似乎在楓丹的故事裡林秋在有意的創造這種資訊差,是為了什麼?
還能是為什麼?當然是為了讓觀眾的立場更像一個‘局外人’,這樣一來後面才能更好的代入到芙寧娜的視角去,心疼加倍。
當然,這些觀眾們就不知道了,他們只當是因為芙寧娜本人也在看,所以預言家想瞞著她。
說回故事,關於具體的計劃故事裡是首接跳過了,黑屏顯示三行字:
旅行者等人與芙寧娜之間也絕不存在那般嚴峻的關係。
旅行者等人需要的僅僅是她藏起的秘密,只是為此需要冒險。
人要自救,這是本能也是偉大的行為。不能只依靠神蹟。
不知道是不是錯覺,觀眾總有一種預言書在疊甲的感覺,果然是因為水神本人也在看吧?
據說林秋這傢伙和水神的關係非常好,所以疊甲也很合理。
故事的時間來到幾天後,畫面給到灰河,旅行者和派蒙坐在椅子上休息,派蒙說這幾天一首在開會、準備,忙死了,忙了什麼卻不說。
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