不知不覺,陳述己經將樹屋附近一公里地方全部搜刮乾淨,耗時一個多小時。
好幾次他往返於樹屋之間,只是為了把揹包裡的東西放到樹屋內。
坐在入口處的陳述吃著麵包,喝著礦泉水,望著遠處,順便再看看“沙雕網友們”都在聊什麼。
這麵包還是新手禮包送的,之前捨不得吃,但現在不一樣,吃的東西很多,完全不用擔心餓肚子,所以也不用太省。
“哥們發了,我這邊有一個湖泊,以後就不缺水了。”
“不是,你不會還沒有繫結庇護所吧,樹屋裡面有免費的水啊。”
“啊??????”
“哈哈哈……這小子一看就沒繫結,估計也沒怎麼看世界頻道。”
“白高興了吧,水應該是這個世界最不缺的資源了。”
“……”
看到這,陳述也忍不住笑了出來。
關掉世界頻道,眼前依舊是一望無際的森林,滿眼都是綠色,看不到其他東西。
現在想要繼續收集物資,就得前往更遠的地方。
他必須好好利用這一天,利用“資源感知者”這個身份。
他知道,過了今天,想要這麼容易地獲得物資恐怕就不太可能了。
將手裡的麵包吃完,陳述帶著石斧再次出發。
這一次他選擇的方向是西邊,之前看到的那條小溪就是從西邊過來的,並且他只帶了一把石斧,為的就是能夠多運一點物資。
在這一個小時的探索中,他自己也摸索到了一些眉頭。
首先,東西如果是拿在手上,就不會消耗揹包空間,在揹包格子夠用的情況可以將東西放在裡面,格子不夠用的時候則可以拿在手上。
比如他現在出去,只帶了一把石斧,這個時候就可以放在揹包裡,省了一些重量。
其次,他發現這資料面板的地圖功能非常有用。
它會自動記錄並繪製出他實際走過的地方,就像是一個足跡記錄儀。
這玩意就跟他玩過的遊戲一樣,一開始地圖上沒去過的地方都是黑的,經過之後就會亮起來。
最讓他驚喜的是地圖的標記功能,可以將一些資源的位置在上面標註紅點。
就比如說之前他採集過的灌木叢,裡面還有一些未成熟的紫鱗果,這個時候他就可以利用標記功能,在地圖上標上紅點,下次再找就會方便許多。
在這個世界待的時間越長,陳述越感覺到這就像是個遊戲世界,很多功能都跟以前的一些遊戲相似。
沿著小溪一路向西,陳述的視野中出現了不少紅點,只可惜幾乎都在河裡,其中不乏一些魚蝦。
【鯽魚】、【淡水蝦】、【溪石斑】、【溪蟹】……
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