“擊殺一頭石怪,獲得積分1000。”
啊?
陳述傻眼了。
他費那麼大牛勁幹掉了一個石怪,結果你跟我說它跟那投石的一個價錢?
早知道是這樣,他就不對付這大傢伙,把心思全放在那些投石的上面了。
一個是一箭就能解決的小卡拉米,另一個需要他射七八箭才能擊殺的龐然大物,關鍵是它們給的積分還一樣,選誰己經很明顯了。
柿子還是要挑軟的捏。
在對付這些石怪的同時,陳述也沒忘記通關副本的另一因素,也就是時間。
原以為這種龐然大物只有一隻,然而隨著陳述的深入,這種大傢伙越來越多,基本上每隔一段距離就會出現一個。
並且在這些大塊頭的上方都會有不少投石石怪,兩者相互配合,給他帶來了不小的麻煩。
好在現在的陳述己經不是一個月前的他了,戰鬥技巧和反應力都得到了顯著成長。
只要稍加註意,這些都不是問題。
事實也確實如此,雖然沿途出現了很多意外,但都沒有影響他通關的進度。
最後的關卡,依舊是那遮天蔽日的落石。
陳述記得上一次也就持續了一分鐘,於是想著在這裡堅持一分鐘,順便再解決掉一些石怪和猛獸。
“擊殺一頭石怪,獲得積分500。”
“擊殺一頭莽荒獸,獲得積分300。”
“……”
陳述一邊對付著衝上來的石怪和猛獸,一邊在心中默默讀秒。
三十秒……西十秒……五十秒……
然而,事情卻沒有朝他預想的方向發展,落石並沒有停止的跡象,反而越發狂暴起來。
“不對勁……”
陳述的心漸漸沉了下去,一分鐘己經過去了,落石依舊。
七十秒……一百秒……三分鐘……
他意識到,中難度的副本可能跟之前的不一樣,或許永遠都不會主動停。
不能再等了,他己經在這裡耽擱了三分鐘,再等通關時間就要延長了,雖然可以透過擊殺猛獸和石怪增加最後的積分,但如果能儘快通關還是得儘快通關。
他一咬牙,拽住剛剛擊殺的一頭猛獸,朝著落石區猛地一甩。
自己則迅速跟上腳步,控制好自己的速度,讓自己一首處於猛獸屍體的下方。
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