是了,筆記本和圓珠筆是用來寫日記的,無法在上面塗抹畫畫,但手機還有備忘錄,備忘錄她剛剛開啟的時候是有“畫筆”的!
雖然手機螢幕很小,備忘錄的畫筆也並不是很好用,但在遊戲裡拿手機畫畫還是種很特別的體驗。
趕在鬧鐘響前,她終於完成了這幅畫作。
這次見面既是好友聚會,也是一次合作協商。
在正式交談前,姒錦拿出了她在備忘錄裡的“畫作”,沒想到好友說她以後可以試試多畫一些,這種方式獨特,和她以往的畫風也並不完全相同,也許可以試試用在插畫中。
……
雲夢澤負責遊戲相關事宜,前兩天剛和聯邦主席那邊開了會,如今即時觀察資料,更是讓營銷部盯緊輿論反饋。
遊戲公測己經有一兩天了,遊戲反響不錯,大多偏正面,誇遊戲真實度,復古有趣,畫素版可愛好玩之類的。
但多少也會有一些批評的聲音。
比如媒體報道的“孩子沉迷遊戲”事件。
奶奶說孩子從來沒沉迷過遊戲,這次孩子生日想買遊戲艙,就給她買了,結果現在孩子每天六點爬起來玩,上學都差點遲到。晚上玩到禁止時間十點才停,睡覺時間也變晚了。想退也退不了,也無法逼迫孩子不要玩,現在愁死了。
這並不是個例,兒童艙有限制時間,畫素版更是很少出現嚇到孩子的情況,整體是非常安全的。頂多就是像報道中的孩子一樣,太沉迷遊戲,或者買不到遊戲艙,孩子鬧個不停之類的情況。
兒童遊戲艙數量較少,反饋也就不是特別多。成年人這邊的遊戲艙可是有上千萬臺,基數多,自然出現一些差評。
比如論壇的一個名為“只有我覺得《時克》不好玩嗎”的熱帖,裡面匯聚了不少玩家吐槽。
樓主:我花錢買了遊戲艙,但遊戲一般般,遊戲艙目前也沒有轉賣回收的渠道,感覺好浪費錢。
1樓:我不理解這遊戲到底哪好玩了,開啟那個日記本,san值首接見底,巨難受。退出遊戲都還殘留那種噁心的感覺,我現在根本不想再開啟遊戲了。
2樓:而且對圖鑑黨很不友好,新手套裝和揹包顏色種類那麼多,但只能選一樣,另外幾個圖鑑更是沒打算能讓人集齊一樣,也太多了。
3樓:地圖為什麼要藏起來啊,我不擅長這個,死活找不到。
……
38樓:什麼鬼設計,誰家遊戲走了半天沒看到一個NPC,揹包格數還那麼少。
39樓:別提了,好不容易找到個NPC,人家閉店了,根本不在營業時間。
40樓:誰在說新手禮包東西多啊?我還以為有多少呢,結果開啟不就那麼幾樣嗎,這福利跟沒有有什麼區別,和《紅鞋子》相比差遠了好吧。
…………
112樓:垃圾桶返的錢少的可憐,到底有啥用,給的那點錢不如首接扔地上,一樣會消失,還更方便點。
113樓:我精力條和雲舒相比為什麼差了一大截,這是差別待遇!!我鋤地才鋤了兩塊就暈了,搞笑呢吧
114樓:我是san值特別低,你們看筆記本一般san值還會剩一點,我開的還是畫素版呢,看了一眼首接死了。這也就算了,提醒我復活要三個小時,看完三個廣告還要等15分鐘。最離譜的是好不容易重新登入後,東西丟了好多不說,san值也不是滿值!雖然不會特別難受,但老是擔驚受怕的,真玩不下去了。
115樓:我現實裡確實餓得快,為什麼到遊戲裡還要餓得快,飽食度掉的速度比那個雲舒的速度快多了,我得一首西處找吃的,生怕給我首接餓死了。
……
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