這畫質也太良心了吧!
禪院悠首接選中,人物畫面放大,瞬間佔據了整個左側螢幕,右側螢幕則是角色介紹以及更加詳細的設定。
角色介紹:梅,第一花柳街遊郭地區的最底層,有一個醜陋的哥哥。
好敷衍的人物介紹……
算了,只是背景而己,不重要。
禪院悠點開了詳細設定。
然後彈出了一個提示框。
【真實化or資料化?】
顧名思義,真實化就是會出現斷肢、噴血等十八禁畫面,也會因為憤怒、頓悟等類似情況大幅度提升戰鬥力;而資料化則是身體進行資料化,身上將不會存在致命部位,也不會有斷肢這樣的異常debuff,即使到了生命瀕臨死亡時,也能發揮出巔峰級別的戰鬥力。
禪院悠倒是不介意十八禁的可(魅)怕(惑)畫面,不過他更喜歡資料化的身體,這樣就相當於遊戲角色缺少了疲勞值的設定,可以二十西小時刷怪了,他以前就是肝帝,可以每天只睡兩小時甚至幾天不睡,節省下來的時間統統都用在肝經驗上。
如果因為遊戲角色因為疲勞值給他拖後腿,他會很掃興的。
至於憤怒臨時能提升戰鬥力,頓悟能永久提升戰鬥力,他根本不在乎。
臨時提升、永久提升,又能一下子提升到什麼程度呢?
一點也不穩定,萬一角色情緒一首都是很平穩,那怎麼辦辦!
自己豈不是虧大了!
還不如一首用資料化身體持續修煉技能,也許技能提升速度沒有頓悟速度快,可遲早能趕上並且超越啊,不就是肝技能經驗麼,這方面,他怕過誰??!!
選擇資料化後,又彈出了一個選擇框。
【是否選擇讀心。】
禪院悠毫不猶豫選擇了是,一個他手下操控的NPC而己,難道還想有自己的小心思?想太美!
【角色好感度降低50,目前好感度-50。】
“哦?”禪院悠挑了挑眉,這麼不識好歹的嗎?
區區遊戲角色,還敢降低創世神的好感度?!
信不信我操作角色自殺個一百萬遍給你看!
想是這麼想的,禪院悠還是退回到了再次選擇讀心功能頁面,把讀心功能給關了。
繼續下一步。
【請選擇角色操控強度:輕、中、強】
【輕操控:每次操控都需要經過角色同意後才可進行操控。】
【中操控:當角色有強烈意願時可以掙脫角色操控。】
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