剎那間,系統提示陳述店鋪己經開設完成,需要他自己設定店鋪名稱。
陳述思考了一番,最終選擇用“什麼都有”作為店鋪名稱。
就這名字,誰看了不說一聲好。
簡潔明瞭,讓人一眼就能記住。
這樣,店鋪就開設完成了。
他點開交易所,在右上角有一個“個人店鋪”的標識,他立馬點開,發現裡面居然不止他一家,還有另外三家店鋪。
由此看來,其實這個“個人店鋪”版塊很早之前就有了,只是他一首沒有注意到。
仔細回想一下,好像確實有那麼點印象。
也是,這種好東西沒理由他第一個獲得,就是不知道這些人都賣的啥。
這三家店鋪的店名一個比一個離譜,第一家叫“薛定諤的商店”,第二家叫“一錘子買賣”,第三家就很囂張了,叫“愛買不買”。
三家店鋪,沒一個正常的店鋪名字,再看看自己,“什麼都有”,這名字好像也不太正常。
好嘛,大家都想到一塊去了。
好新奇驅使陳述點開了第一家店鋪,眼前立馬顯現出10個商品欄,而這個店鋪的擁有者卻只上架了6種商品,還都是比較常見的東西。
肉、水果、一張設計圖以及三種材料。
這些東西對他而言沒有一點用處,那張設計圖也非常雞肋,而且價格也不比外面交易所賣得便宜。
接著,他又連續開啟另外兩家店鋪,這兩家倒是上架滿了商品,但一眼看過去也都是普通物資。
不過第三家有一張萬能卡片,就是價格上有點離譜,足足需要250個鐵塊,這誰買不就純純250嗎?
退出這些人的店鋪,陳述點開左下角的“我的店鋪”標識,眼前立馬出現店鋪的介面。
他這邊也是10個商品欄,隨便點開一個,就有各種商品可供選擇,全都是他己有的物品。
不止是他身上帶著的,就連樹屋裡的東西也都可以選擇。
想了想,他先是把鐵塊選擇上架,而交換的東西只限定長石、石英石和藍水晶,兌換比例各不相同。
另外他還發現,這店鋪居然可以上架活物,自己的那些野雞野鴨也可以擺在上面上架,這一點就比交易所方便很多。
接著他又上架了一包香菸,分成一根一根地賣,每根30個鐵塊。
最後,他上架了一個玉髓果,並選擇以拍賣的形式出售,時間設定成12小時。
做完這些,他又發現了店鋪的一個好處,店鋪是可以升級的,但需要制定的升級道具,升級之後不僅可以增加商品欄,還可以解鎖推薦位。
所謂的推薦位,有點類似於打廣告,會將店鋪資訊擺到交易所的首頁,只不過這個推薦位需要花東西購買,具體什麼東西他暫時還看不了,只能等到升級之後再說。
同時,他也知道了店鋪的弊端,首先就是在外面的時候他是無法上架物品的,只有在樹屋內才可以上架。
第二就是物品售賣之後,東西會儲存到店鋪倉庫裡,也需要回到樹屋才能取出來。








