這跟龍脊世界自帶的屬性面板還不太一樣,多了很多東西。
“這……”陳述現在充滿了好奇,這種有意思的身份他還是第一次遇到。
他現在也沒了睡意,就想知道有沒有什麼更有意思的地方。
想了想,他坐下升降梯來到一樓的小世界。
剛才坐升降梯的時候,門上都有一個搭乘的標誌,他甚至都不需要走進去,只需要點選那個標誌,整個人就出現在了升降梯中。
這個發現讓他意識到“遊戲玩家”這個身份遠比他想象中要厲害很多,有些事情或許能夠省略掉不少步驟。
小世界的門口也是,不需要他走進去,點選“傳送”標誌,就可以進入。
來到小世界內部,那些植物和動物的頭頂上也有字樣,比如距離成熟還有多少時間、可採摘、可捕捉、懷孕期……
“這也太詳細了……”陳述喃喃道。
以前他要靠經驗和感覺來判斷作物什麼時候成熟、需不需要施肥,現在一切都擺在眼前,清清楚楚,一目瞭然。
另外,在那些活物身上,他還看到了一樣東西,也是遊戲中最常見的東西:血條。
他嘗試逮了一隻野豬,然後用普通的刀給這傢伙來了一下,結果他的血條首接掉了十分之一,並且隨著血液的流逝,血條還在不斷減少。
他還注意到,血條下降的速度不是恆定的,剛受傷的時候掉得很快,然後速度慢慢放緩,隨著血液的流逝,野豬的狀態也從“健康”變成了“虛弱”,血條的顏色也從綠色逐漸向黃色過渡。
“有意思。”陳述蹲下身,看著野豬頭頂的資料。
除了血條和狀態,還多了一個“出血·持續傷害·預計剩餘時間3分鐘”的debuff標誌。
也就是說,如果他不處理傷口,這隻野豬會在三分鐘內因為失血過多而死。
“野豬都有血條,那猛獸應該也有血條吧?”陳述想到這一點,特別想要試一試。
可這麼晚去哪裡找猛獸呢?
“對了!”他突然想到,三小隻不就是猛獸嗎?
只不過是被自己馴化了而己,但它們本質還是猛獸,應該也會有血條。
陳述一拍大腿,立馬站起來給了野豬一刀。
長痛不如短痛,比起給它包紮,送它投胎更快捷一點。
將野豬的屍體收入揹包,他立馬返回了樹屋。
來到三小隻的屋前,它們還在睡覺,睡姿一個比一個奇怪。
陳述一眼就看到了它們頭上的血條,只不過和野豬不一樣。
野豬頭上的血條是綠色的,而它們頭上的血條是紅色的,想來這應該就是區分普通動物和猛獸的方式。
弄清楚了這一點,他就知道明天該怎麼辦了。
這麼牛掰的身份,當然是出去狩獵了。
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