《開局一棵樹,我在上面建別墅》第655章 “遊戲玩家”身份的妙用(1)

作者:辭煙墨賦·1個月前

“還真是厲害!”

陳述在後面邊打邊退,同時也在關注前面晁天王等人的動作。

由於“遊戲玩家”身份,他能夠看到每一隻猩痕洞蛛頭上的血條,也能看到每一個人攻擊之後造成的傷害。

在這些人當中,段恨玉的攻擊居然可以和擁有“巨力”的晁天王旗鼓相當。

這一點讓他非常驚訝,但仔細觀察後,他發現,並不是因為段恨玉的力量更大,而是她每一次攻擊都打在猩痕洞蛛的關節和致命部位上。

晁天王就沒有這個意識,他的三叉戟每一次揮出都勢大力沉,砸在洞蛛身上像打樁機一樣。

雖然憑藉蠻力也能造成可觀的傷害,但效率遠不如段恨玉。

同樣是一擊,段恨玉消耗三分力打出十分的效果,晁天王消耗十分力打出七分的效果。

長此以往,體力的差距會越來越大。

陳述在心裡默默記下了這一點,晁天王不是不強,是他的戰鬥方式太粗糙了。

他習慣了用力量碾壓對手,遇到小體型的猛獸還好,一力降十會。

但遇到這種甲殼厚、體型大的敵人,蠻力的優勢就被削弱了,需要更精準的攻擊來彌補效率的不足。

這也是他要跟著這些人一起外出探索的原因,可以在戰鬥中發現問題,這樣才能提升他們的實戰能力。

不然按照他們原來的攻擊方式,最後累的只能是自己。

陳述雖然不是什麼武學大師,也不是什麼戰術專家,但自從來到龍脊世界後,他一首在訓練自己,同時也在向不同的人請教戰鬥方式。

他現在的這一套理論,是融合了很多人的經驗和自己的實戰摸索,一點點攢出來的,不能說對每個人有用,但對大部分人肯定還是有幫助的。

除此之外,他還發現每一隻猩痕洞蛛頭頂上還有一個類似於仇恨值的標誌。

這些標誌帶著箭頭,每當這個箭頭指向誰的時候,就代表它們要攻擊誰。

有點類似於仇恨機制,這一點能夠讓他很快地判斷出該如何對付這些傢伙,但同時也要消耗掉大量的精力。

不僅如此,在這些猩痕洞蛛準備發射毒液的時候,它們的頭上還會出現一個讀條,當讀條滿的時候,它們才會噴出毒液。

這種機制讓陳述意識到“遊戲玩家”身份遠比他想象中要複雜得多,很多細節方面只有經歷過了,才能知道。

龍脊世界這麼大,想要把這個身份的所有作用發揮出來,根本不可能,除非這個身份能夠長時間保留。

但陳述知道,這是沒有任何可能的事情。

無論什麼身份,就只有那麼一天,他能做的就是在有限時間內儘可能地發揮它的作用。

越往前走,他發現的細節就越多。

首先就是峽谷兩側巖壁上的石頭,放在平時,他都不會注意到這個,但現在在他的視野中,有些石頭或者說巖壁會高亮顯示,意思就是可以很容易擊碎,並且掉落下來的石頭可以有效阻擋猛獸的追擊。

其次,在一些洞穴之間,還會有箭頭指示,似乎是上去的最快捷徑。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。