中間寫下:白金、鑽石。
塔尖寫下:最強王者。
“我們要引入‘排位賽段位制’。贏了加分,輸了扣分,達到一定分數晉級下一個段位。每個賽季結束,按照段位發放絕版獎勵。”
林辰敲著白板,聲音低沉:“不要小看人類的虛榮心和好勝心。當一個玩家卡在白銀晉級黃金的生死局時,他會對這個遊戲產生極其恐怖的粘性。為了上分,他們會瘋狂地研究戰術、購買英雄,甚至會拉著現實裡的朋友一起雙排。這套系統,會把玩家死死地鎖在伺服器裡!”
布蘭登和馬克的眼睛瞬間亮了!
作為資深遊戲玩家,他們太清楚這種“爬天梯”的刺激感了!這比單純的打怪升級要讓人上癮一萬倍!
沒等他們驚撥出聲,林辰的筆尖己經移到了另一塊空白區域。
“有了段位制,就有了群眾基礎。接下來,就是職業化。”
林辰畫了一個環形的場館簡圖,裡面寫著“LPL”、“LCS”等字樣。
“我們要徹底顛覆現在的網咖賽模式。不要把它當成一個遊戲,把它當成NBA、當成英超足球聯賽來運營!”
“我們要建立長期的、穩定的主客場職業聯賽體制。在各大賽區成立官方聯盟,招募專業的電競俱樂部,實行席位制。選手要有底薪、有轉會費、有專業的教練和分析師團隊。”
林辰的話如同連珠炮一般砸下來,描繪出一個他們連做夢都沒敢想過的宏大世界。
“聯賽打完了,我們要搞洲際對抗賽。最後,在每年的年底,我們要舉辦S級全球總決賽!”
林辰轉過身,張開雙臂,目光如炬地看著己經被徹底震住的兩位老外:
“想象一下那個畫面。”
“在米國的斯臺普斯中心,或者在大夏國的鳥巢體育場。能容納五萬名觀眾的現場座無虛席。”
“舞臺中央放著純銀打造的召喚師杯。全世界最頂尖的十個年輕人坐在隔音房裡,為了國家的榮譽和幾百萬美金的獎金廝殺。”
“無數的贊助商、汽車品牌、飲料巨頭揮舞著支票要求冠名。轉播權被全球的影片網站高價瘋搶。”
“我們要透過造星運動,把那些坐在電腦前的網癮少年,包裝成比肩科比、比肩梅西的超級巨星!”
“這,才是一個遊戲能夠經久不衰、真正成為一種全球流行文化的終極形態!”
會議室裡陷入了死一般的寂靜。
只有空調出風口傳來的微弱風聲。
布蘭登和馬克兩個人坐在椅子上,嘴巴微張,呼吸急促得像是在拉風箱。他們的腦海中正在瘋狂地腦補著林辰描繪的那個畫面——幾萬人在體育館裡為一個推塔的動作聲嘶力竭地吶喊。
這太瘋狂了!
但順著林辰剛才講的底層邏輯一步步推演下來,這又是那麼的合情合理、觸手可及!
這哪裡是一個投資人?
這分明就是一個站在上帝視角、親手為全球電子競技鋪設鐵軌的設計師!
聽著這套極其超前的賽事體系,兩位老外創始人對林辰的商業眼光佩服得五體投地。








