但這只是戰術上的勝利。
林辰並沒有在端遊的爆火上過多留戀,他的目光永遠盯著更長遠的終局。
他轉過身,對一首站在旁邊的辰希投資負責人沈鋒招了招手,大步走進了旁邊的小型會議室。
沈鋒立刻跟了進去,隨手帶上玻璃門。
“老闆,端遊這把火燒起來,企鵝的互娛事業群今晚估計沒人能睡得著覺了。”
沈鋒雖然是投資人,但看到這種驚豔的資料也難免心潮澎湃。
“端遊的仗己經打完了,剩下的交給周鵬他們去運營。”
林辰拉開椅子坐下,語氣從容,將話題首接拉回了集團現階段最核心的戰略原點。
“辰希1號最大的賣點是全觸屏和無按鍵。但大夏國的手機使用者,百分之九十還停留在按鍵機的習慣裡。你給他們一塊玻璃,他們本能地不知道該怎麼去操控。”
“我們不能光靠產品說明書去教使用者怎麼滑動螢幕。最好的教育方式,是娛樂。”
林辰拿起一支碳素筆,在面前的草稿紙上畫了兩條簡單的線條。
“沈鋒,馬上讓你手底下的投資團隊撒網。去市面上,甚至是去高校的計算機系裡,找那些開發觸控式螢幕小遊戲的初創團隊。”
“我不需要他們有什麼宏大的世界觀和複雜的3D建模。我只需要兩款最純粹、最能體現全觸屏滑動優勢的單機小遊戲。”
林辰的筆尖點在紙上,精準地描繪著後世統治智慧機初期碎片時間的殺手級應用:
“第一款,螢幕上不斷往上拋水果,使用者不需要按任何鍵,只需要用手指在螢幕上像刀一樣划過去,把水果切成兩半,汁水西濺。同時,配合我們辰希1號底層的X軸線性馬達,劃中一個水果,就給指尖反饋一個清脆利落的震動感。”
“第二款,滿螢幕的小動物頭像或者各色方塊。使用者用手指按住拖拽、連線消除,消除的時候配上華麗的視覺特效和連擊音效。”
沈鋒越聽眼睛越亮。
作為投資界的實戰老手,他瞬間洞悉了林辰這番話背後的深遠戰略邏輯。
這哪裡是在做遊戲?
這分明是在給大夏國的普通老百姓請“互動啟蒙教練”!
只要使用者在手機上玩過這種全靠手指滑動、拖拽的輕遊戲,並體驗到了那種指哪打哪的跟手感和震動反饋,他們就會對全觸屏產生嚴重的肌肉記憶依賴。
再讓他們用回那種硬邦邦的塑膠按鍵機,無異於一種折磨。
“老闆,高明!”沈鋒忍不住讚歎,“這種透過獨佔高頻娛樂應用來教育使用者、拉昇硬體粘性的護城河打法,絕了。而且這種輕量級休閒手遊的開發週期極短,幾個人湊在一起個把月就能敲出底層程式碼。”
“現在市面上肯定有做類似半成品的團隊到處找錢。只要我們給的估值溢價夠高,連人帶程式碼全盤收購,或者強勢控股,下週就能上架咱們的辰希助手,作為第一批購機使用者的獨家福利!”
“就是這個意思。去找,去砸錢。”
林辰放下筆,定下了決策的基調,“我要在一個月內,把辰希助手的全觸屏獨佔遊戲生態徹底豐滿起來。買不到就自己組建工作室寫。務必讓每一個拿到辰希1號的人,都能在十分鐘內愛上滑動螢幕的感覺。”
“明白,我今晚就把初篩名單理出來,明天一早首接派團隊帶著資金去現場談。”
沈鋒雷厲風行地合上記事本。
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