當這行金色的公告出現在所有人眼前時,棲小螢感覺全身緊繃的神經終於徹底鬆弛了下來。
她長長地撥出一口氣,一屁股坐在了地上。塔斯汀從她肩膀上跳下來,用翅膀拍了拍她的後背,六隻小獨角獸也圍了上來,拱的拱,蹭的蹭,嘰嘰喳喳地表達著她們的興奮。
緊接著,她的眼前彈出了一個極其華麗的結算介面。
棲小螢原本以為獎勵無非就是一些金幣或者通用的遊戲道具,但當她看清上面的內容時,她忍不住坐直了身體。
她這才明白,這場奇遇遊戲的獎勵機制遠比她想象的要複雜和豐厚得多。
系統將玩家在整個遊戲過程中的所有行為都進行了量化:不僅包括她預料之中的擊殺數和助攻數,甚至連她對兵線造成的“壓制”,以及她利用【聖泉】為隊友提供的海量治療量,都被精確地計算了進去,並轉化為了實打實的獎勵。
【玩家“寄旅棲螢”本場資料統計:】
· 擊殺數:12
· 助攻數:15
· 對兵線壓制貢獻:極高
· 總治療量:2,847,632
· 綜合評價:MVP(全場最佳)/ 勝方MVP
【獎勵結算:】
· 基礎擊殺/助攻獎勵:奇遇禮包×20
· 對兵線壓制貢獻獎勵:奇遇禮包×6
· 治療量貢獻獎勵:奇遇禮包×4
· MVP額外獎勵:奇遇禮包×10
【總計獲得:奇遇禮包×40】
對於非打野玩家來說,他們可能很難拿到她這麼多擊殺。
但相應的,如果能在線上的拉鋸戰中表現出色,同樣能從兵線壓制和治療貢獻等方面獲得不菲的獎勵。
這個結算機制考慮得非常周全,幾乎覆蓋了遊戲中的所有位置和職責,保證了每一個認真參與、盡力發揮的玩家,都能得到應有的回報。
【所有獎勵已發放至您的揹包。本場遊戲將在30秒後關閉,屆時您將被傳送回進入遊戲前的初始區域。請做好準備。】
短暫的倒計時結束後,棲小螢眼前一花,熟悉的場景轉換感再次傳來。
當她重新站穩腳跟時,耳邊已經充斥著各種雜亂的系統提示音和此起彼伏的爭吵聲。
她發現自己正站在那片熟悉的荒原上,那根作為入口標誌的石柱依然矗立在不遠處,只是表面的符文已經黯淡了下去。
然而,和來時的風平浪靜不同,此刻的荒原簡直是沸反盈天。
戰力壓制機制在奇遇遊戲結束後便立刻取消了!
所有玩家都恢復了自己在大世界中的真實屬性和技能強度。
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