她很快鎖定了目標。站在隊伍前方第三位的,是一隻看起來有些焦急的松鼠精靈,不停地踮腳張望,尾巴焦躁地甩來甩去。
棲小螢放輕腳步走過去,用尾巴尖輕輕碰了碰對方的肩膀。
“你好。”棲小螢的語氣誠懇,帶著恰到好處的歉意。
“我有點急事,想快點玩完這個遊戲去趕下一個專案,但又不想排隊太久。”
“你看能不能把位置讓給我?我可以付一些報酬。”
她說著,從儲物盤裡掏出一小袋洛克貝。
那隻松鼠精靈原本還有些不耐煩,但目光一落到那袋鼓囊囊的洛克貝上,眼睛頓時亮了。
幾乎沒有猶豫,立刻點頭:“行行行!你排我這兒吧!”
說著,便興高采烈地接過袋子,一溜煙跑到隊伍末尾重新排了起來。
棲小螢道了聲謝,順利佔據了那個位置。
隨後的時間裡,她用同樣的方法,又順利“購買”了另外兩個熱門遊戲的前排位置。
那些被她買到位置的精靈,無一例外都是面帶喜色,畢竟只是讓出一個排隊位就能獲得這麼多洛克貝。
就這樣,在短短不到四十分鐘的時間裡,棲小螢接連參加了三個遊戲。
第一個是一個室內競技類的打彈珠遊戲。
場地不大,但規則精巧,玩家需要在限定步數內,利用彈射角度將自己的彈珠擊入目標洞中。
棲小螢憑藉著遠超普通精靈的觀察力和對力道的精準控制,以絕對優勢拿下第一。
獎品是一個裝滿了彩色彈珠的小禮盒。
那些彈珠大小一致,顏色卻極為豐富:赤紅、橙黃、翠綠、寶藍、深紫.....
全都在燈光下折射出斑斕的光影。
棲小螢捧起一顆,對著燈光看了看,心裡一動。
這彩色彈珠,倒是符合“多彩的玩具”這個描述,她將其小心收好,準備到時候去鐘樓試試。
第二個是一個經典的打地鼠遊戲。
但這裡的“地鼠”並非真地鼠,而是從地洞中隨機彈出的毛絨玩偶頭,需要用木槌精準敲中才能得分。
棲小螢的反應速度極快,地鼠彈出不到半秒就被她敲回去,幾乎沒有一個落空。
最終她以遠超第二名的分數輕鬆獲勝,獎品是一隻造型憨厚的鼴鼠玩偶。
這個,顯然跟“傳說精靈的線索”沒什麼關係。
棲小螢將鼴鼠玩偶也收進儲物盤,暗想,或許可以送給哪隻精靈當抱枕。
真正讓她感到驚喜的,是第三個遊戲。
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