武器是“劍”,放出來的卻是法職才有的技能。
葉崢嶸對敵人這個反應很是滿意:“就是要這個效果嘛。”
系統虛著眼:“你真的好無聊……”
這人到底能不能幹點正事,比如做做任務,打打boss什麼的?
在系統虛無縹緲的期盼中,某個不幹正事的人,還真的要準備去幹正事了。
不過不是遊戲裡的。
葉崢嶸在系統疑惑的注視下,操控身後的翅膀,隨機挑了一棟離得最近的房子,從二層陽臺飛了進去。
“你要幹啥?”系統問。
“報警。”
葉崢嶸讓翅膀把身體帶離地面,繞過地上慘不忍睹的血泊,飄了一圈,才在沙發的角落裡找到一個螢幕碎裂的手機。
夾著嗓子,在系統驚恐的眼神中,葉崢嶸模仿著一個小孩被嚇到時應該有的語無倫次和驚恐,對著電話另一頭的警察簡單說了下情況和地址。
然後手機一丟,用魔法清理掉遺留下來的所有痕跡,包括可能存在的家庭監控。
全都檢查了一遍,葉崢嶸才重新飛到外面,隨便找了個不引人注意的黑暗角落,舉起手裡的木劍。
——毫不猶豫刺下。
死亡,白光,墓地。
在系統的尖銳爆鳴中,小女孩形態的幽靈從棺材裡飄了出來。
“你瘋了?!”
系統尖叫:“玩家死亡太多次——”
“會異變得越快,我知道,不用給我重複一遍。”
小女孩幽靈飄到墓碑前,一邊打量著上面的刻字,一邊輕描淡寫地說:“要死早在內測就死了,不差這麼一次兩次的。”
內測的玩法是吃雞版大逃殺,內測玩家每天一睜眼就是開打,死亡次數早不知道積了多少次了。
“異變還是要看玩家的精神穩定程度,”葉崢嶸平淡地說,“精神堅定的,死一萬次也不一定會異變。”
精神脆弱的,甚至可能只死了一次,就會瞬間蛻變成怪物。
“不說這個。”
葉崢嶸指著墓碑上的“死亡原因”,無語地說:“這上面怎麼給我刻了三個問號啊?”
系統比她還無語:“你個自殺的,死亡原因要咋寫?”
“就寫自殺不就行了……”
“信上帝的不讓自殺!!!”
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