網路上,總有很多人喜歡對著遊戲、電影和小說口嗨,鄙視主角的懦弱,嘲笑配角的無助,如果是自己上肯定比這操作要好,一個滑鏟之類的云云。
實際上,輪到親自面對真實的怪物、血腥和死亡,很多人才會知道:有時候人在極度恐懼中的時候,身體是僵硬的。
大腦一片空白,眼睛也不敢置信看到的畫面。
能爆發出力氣逃跑或反擊的人,基本都是萬里挑一,以及腎上腺素的強力加持。
“全息遊戲,真的能這麼真實嗎?”
喪彪姐喃喃,她的頭微垂著,視線正前方是那幾只以她的模樣為藍本生成的“喪屍”小怪,耷拉的兩隻貓耳朵看起來也沒什麼精神。
她小聲咕噥:“不會是我在做夢吧?或者精神分裂,出現幻覺了?總不能是穿越了吧,穿到另一個有怪物的平行世界,小說裡都這麼寫……”
對此,葉崢嶸表示理解,並且貼心地沒有搭話,讓她自己一個人慢慢消化。
正常,每個玩家都要來這麼一遭的,內測玩家已經提前體驗過了。
不過,比起內測,這幫公測萌新至少還有個緩衝的準備階段。
內測玩家可是剛進遊戲就直接被扔進了戰場,連個新手教程都沒有,一度被戲稱為新手調查員直面克蘇魯……
趁著隊友還在發懵的空檔,葉崢嶸在地上隨便挑了一隻小怪,舉起手裡的法棍,問:“你不介意被人打臉吧?”
“啊?啥……”
喪彪姐就這樣直愣愣地看著葉崢嶸的動作,這人根本沒在徵求“受害者”的意見,問題丟擲來的同時,她手裡的法杖就已經狠狠地刺了下去。
鮮血四濺。
又轉瞬即逝,“屍體”化為濃稠的黑色,消匿於地面的陰影之中。
喪彪姐:“……這是介不介意被打臉的問題嗎?”這是介不介意被當面爆頭的問題才對吧!?
葉崢嶸若有所思,木棍在小怪屍體消失的位置晃了晃,又敲了幾下,確認不是什麼障眼法或者幻覺,“是資料啊……”
“肯定啊,”喪彪姐被這麼一打岔,情緒也緩和了點,對她這句突發的感慨有點奇怪,“你在期待啥?”
不是遊戲資料,還能是啥?
“期待屍體啊。”
葉崢嶸遺憾地收回觀察的目光,扼腕嘆氣:“我還尋思摸個屍體,搜刮一下看看有沒有掉落獎勵之類的呢……結果直接消失了啊。”
“這位小手不太乾淨的RPG遊戲玩家,”喪彪姐虛著眼說,“請務必收好你的小癖好,這個遊戲的警察還是挺‘敬業’的。”
“這麼說,你是已經和這遊戲的NPC正面交鋒過了?”葉崢嶸看向不遠處的警察局。
“交鋒,”喪彪姐語塞,支支吾吾,“倒也算不上。”
這表情,一看就是沒在NPC那裡討到什麼好。
“其實,這麼說吧。”
喪彪姐無語地說:“我死的七次裡,有四次都是死在警察手裡了。”
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