說來也是很奇特。
這遊戲的官方,就像是提前掌握了某種資料或資訊一樣,完美地避開了他們在職的每一位工作人員。
所有部門,從上到下,在職的每一個人,都沒能抽到遊戲官網發放的公測名額。
害得大家只能再次擴大搜尋範圍,最後找到了一位因傷退役、身體原因只能在家賦閒的同志,才算是解決了這個問題。
也是很神奇。
一個遊戲公測開服,居然讓人沒能看出來有絲毫賺錢的慾望?那這個遊戲公司,把遊戲投放到國內市場的目的是什麼?
做慈善?誰會信。
尤其是這個遊戲的玩法還如此特殊……
“全息遊戲”,這個只存在於幻想,只在電影、遊戲和小說之中才出現過的概念。
現在居然有人能在全球材料研究都沒有進步的情況下,直接手搓新科技樹,就差飛昇外太空了?
嘿,這一下子戳中了特殊部門工作人員們的那顆蠢蠢欲動好奇的心,這下可不得不研究研究了。
於是想盡辦法,絞盡腦汁,發動所有可能用得上的部門,最終。
搓了個“病毒”,扔進遊戲手環裡探路……這才有了這臺能夠即時轉播玩家視角畫面的裝置。
不過不是很穩定,似乎是一直有什麼訊號裝置干擾,從遊戲手環那裡傳輸回來的畫面斷斷續續的。
不過好在也就是研究一會PPT的事,在場的人都很有耐心,幹他們這個活兒的,也沒法不耐心。
而且,這些傳輸回來的內容,確實每一幀都值得細細分析和解讀。
“海市那邊怎麼樣?”有人詢問目前情況。
“控制住了,”立刻有人回答,“就是貓實在有點多……這些原本也不是真的貓,怎麼安置,安置在哪兒,安置之後又怎麼處理,是個問題。”
“不如就地建造一個貓咪樂園,供遊客參觀和遊玩,還能提供一部分新的客流量……”有人提出了個損招。
“沒確定這些貓什麼時候會變回‘喪屍’……是這個詞嗎?變回‘喪屍’之前,還是不要冒這個風險,萬一抓傷咬傷遊客……”
“網路輿論怎麼樣?”又有人丟擲了新的問題。
“在試著往拍電影,或者影片都是AI的方向帶了……”
回答的人苦笑:“很神奇,現在的網友……這幫小孩,說是電影特效,他們不信,說是AI做的,評論區他們自己就互相吵起來了……”
幾乎不用繼續動手了,也算是幫忙省了一部分力吧……
“一代有一代人的甜鹹豆腐腦之爭啊……”
說話的人幽幽地打了一個不太恰當的比喻,覺得不太對,但也不想繼續這個話題,搖了搖頭,又問坐在電腦前的工作人員:“情況怎麼樣了?”
“世界頻道還在不停重新整理訊息。”
電腦工作人員忙得手舞足蹈,眼花繚亂。
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