《這遊戲一看就不對勁啊!》第58章 全服首殺獎勵(2)

作者:蘭卡尼瑪·28天前

她在螢幕上點了幾下,手上白光一閃,領出來了個看起來很精緻小巧的揹包。

“說是我也有輔助輸出,所以送的參與獎。”龍裔玩家若有所思,打量著手中這個揹包,點開道具面板,“是個用來擴充玩家揹包格子的道具……”

“哦?”李老師立刻湊上來觀察。

就在人類小隊的幾人研究四次元揹包的時候。

遊米看向葉崢嶸:“你獎勵是什麼?”

頓了頓,他補充一句:“完成了世界任務,應該有骰子吧?”

“骰子?”其他人都看了過來。

在大家的獎勵都是裝備和技能、道具之中,突然冒出來一個“骰子”,聽著很怪啊?

骰子是幹什麼用的?

“嗯。”

葉崢嶸隨口應了一聲:“一把自選武器,一個金色牧師技能,還有一個骰子……”

她指尖在空氣中一劃,一枚瓷白的十面骰就這樣出現了,靜靜地漂浮著,如同它的顏色一樣,蒼白、低調、沉默。

“什麼技能?”遊米追問。

“骰子還有特殊技能?”安東尼奧疑惑,他比較瞭解跑團扔骰子的玩法,所以現在不是很能理解,“跑團扔骰子不都是隨機的嗎?”

作為在場唯一一個已經從大佬那裡知道骰子玩法的公測萌新,喪彪姐好奇地問:“這就是你之前跟我講的,可以增加骰子判定機率的道具嗎?”

“是,”葉崢嶸笑笑,“也不是。”

喪彪姐納悶:“是也不是?”

遊米瞭然:“你這是個定向骰?”

“定向骰?”

一個接一個的特殊名詞聽得其他人一頭霧水。

“定向骰”又是什麼?聽起來,像是隻能用於同一種情況的骰子……

“定向骰,簡單來說,就是當你在進行某個事件判定的時候,有固定加成效果的骰子。”

葉崢嶸肯定了大家心中的想法。

“舉個例子。”

她晃了晃指尖上漂浮著的瓷白骰子:“我這個骰子,是個‘骨骰’。”

“特殊效果是,當玩家在使用‘死者交談’類技能或道具時,擲骰機率必定大成功。”

“骰子材質的不同,就會影響技能效果。比如,骨頭材質一定是‘死者交談’,木頭材質一定是‘自然親和’,純銀材質一定是‘傷害輸出’,純金材質一定是‘幸運’或‘魅力’……諸如此類。”

“然後,才是根據骰子的品質,金紫藍綠白,決定技能效果的上下限,品質越高,技能機率就越有可能是‘大成功’……”

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