《這遊戲一看就不對勁啊!》第180章 雨(1)

作者:蘭卡尼瑪·24天前

還是那句話:如果鬼被真正發現了,那鬼的存在就不再是不科學的——科學就是這樣,只要被發現、被確認,那就會被容納進科學的領域範圍。

被基因改造後的玩家,終於是真正認識到了“科學”不再,接受了“不科學”的一切……

“然後才有了魔法。”

葉崢嶸嘆息著說:“然後,才有了鍊金術。”

不是先有了魔法才有的奇幻種族,而是先意識到了奇幻種族的真實存在,才因為“夢境”的影響,在玩家們的想象力中,誕生了“魔法”。

“內測的每一個玩家,”遊米低聲說,“都是遊戲的‘設計師’。”

就像是現實中的遊戲一樣。

現實中的遊戲,之所以會有內測,就是因為遊戲會有許多不穩定的問題和bug,這些都需要專門的測試人員以及試玩的玩家去發現、提出,遊戲策劃再根據這些意見斟酌修改……雖然大部分時候都是已讀不回。

愛麗絲公司的這個遊戲,也是如此。

並且,這個遊戲內測的試玩玩家,許可權甚至還要大得多。

因為遊戲世界本質上就是夢境的具象化,每一個玩家自身就代表著一個“夢”,如果某個玩家自身的想象力和意念足夠強大……

那麼,這個玩家所構想的一些遊戲設計,就很大機率會被遊戲世界納入進“世界觀”,直接成為現實。

這遊戲很多有關於種族或者職業的特殊小設定都是這麼來的,比如吸血鬼的吸血問題,比如德魯伊的植物夥伴……

包括一些中英不同的翻譯問題,以及原本不應該是這樣、但因為網路的流傳和演化,在大眾的刻板印象中變得截然不同的一些設計。

比如最早是人首鳥身、後來卻逐漸演變成了美人魚的塞壬……

這是最經典的一個問題了,據說本來遊戲官方是想糾正的,但因為大部分玩家對於塞壬就是美人魚的刻板印象過於強烈,就連遊戲官方也沒能掰正過來。

“如果當初遊戲官方選取的玩家大多是中國人,”葉崢嶸半開玩笑一樣說,“那遊戲的核心玩法估計就不是‘魔法’,而是修真、御劍或者捉鬼了。”

遊米嗤笑一聲:“你說一測最早的玩法是無限流,對吧?說不定這樣反而更專業對口呢。”

無限流小說裡最經典的副本設計,就是各種鬼鬼怪怪,捉鬼,多合適啊?

他的聲音驟然發冷:“應該說,得虧遊戲官方高層的那幫人,一開始抓不到中國人,所以只能退而求其次……優先抓他們阿美莉卡的本地人去進行實驗嗎?”

玻璃球裡的倉鼠瑟瑟發抖,根本不敢插嘴。

這裡唯一的一個遊戲官方的“人”,就只有它這隻弱小可憐又無助的小倉鼠了。

系統實在是很害怕這兩位大佬聊著聊著突然上頭,隨便來一刀直接給它咔嚓了。

葉崢嶸也哼笑一聲:“是啊,不然怎麼7區對應的是阿美莉卡呢?”

遊戲的區服,並不是從“1”往後數的。

因為遊戲官方極其鍾愛數字“7”,所以最早的區服劃分,就是7區,然後是8區、9區……依次排開,直到最後代表著中國的6區。

7區代表著阿美莉卡,是因為最初遊戲官方高層首選的實驗目標本來是“Chinese”,但因為中國嚴打人口拐賣,這“生意”實在是不好做。

於是,遭遇了反覆幾次打擊後,他們只能遺憾收手,將目光投回了他們本國,阿美莉卡。

……目的意好懷不了移轉次再就層高方戲遊,疑懷的IBF和方警起引易容太在實,人卡莉阿抓直一,為因是然當,韓日著表代區8

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。