聽到這裡,葉崢嶸突兀地嗤笑一聲。
她說:“你真以為我有那麼好心?”
遊米和玻璃球裡的倉鼠齊齊一愣。
“喪彪是我意外在地下集市碰上的,”葉崢嶸坐在街邊的長椅上,頭頂屋簷下的燈籠被風吹動,一晃一晃,晃得她半張臉的表情也看不分明,“你知道她在新手關卡死了幾次嗎?”
她伸出了大拇指、食指和中指,三個手指頭捻在一起。
遊米低頭看了看:“……三次?”
“三次?”葉崢嶸哼笑,“七次。”
“七次?!”
發出尖叫的居然是倉鼠。
系統大驚:“她,新手關卡?死了七次?!中國的伺服器就是公測那天才開的,她居然在短短的半天內就死了七次嗎!”
而且沒有異變?還活著?!
玩家在短時間內頻繁死亡,極其容易異變成怪物。
內測玩家還好說,長久漫長的內測經歷,已經把內測玩家的精神給反覆錘鍊成了非牛頓流體,輕易不會異變。
但公測玩家可就不一樣了。
遊米的呼吸也為這個答案一滯:“七……”
這個數字,幾乎要把內測玩家們整出PTSD了。
因為遊戲官方極其鍾愛數字“7”,在很多個任務劇情或者解謎關卡里都能看到,大家實在是很難不應激。
難怪……遊米眼神複雜地看向眼前的人,難怪她會一直盯著喪彪的行為和活動。
換做是他,遇上的第一時間,也會立刻懷疑這會不會是遊戲官方插到自己身邊的人。
“當時公測還沒有正式開,”葉崢嶸靠坐在椅背上,兜帽陰影下的神情堪稱冷漠,“我用一些內測玩家才知道的基礎資訊測試過了,沒有異常。”
所以她才會進行所謂的“新手指導”。
等到後來發現沒什麼可疑之處,再加上在佩爾格林主城遇上了狂言和系統,一眼她就猜到了遊戲官方在公測到底想搞什麼花活……自然也就沒有必要再一直盯著一隻貓半獸人不放,直接解散隊伍,各回各家各找各媽了。
這樣想著,葉崢嶸又抬頭看了面前的人魚玩家一眼,嗤笑道:“就像現在的你和我一樣。”
她和遊米,一來一回說了這麼多……當然不是為了給在場唯一不知道真相的小倉鼠科普十萬個為什麼的。
而是在彼此試探。
內測玩家常用的小方法,就像之前世界頻道刷屏的各種警示小俚語一樣。
用只有同類才知道的資訊,試探對方到底可不可信。
是朋友?還是敵人。








