氛圍感簡直拉滿,系統都給自己想激動了,差點想現在就來上一把緊張又刺激的武俠MMO遊戲。
“哦?有道理。”
葉崢嶸調出角色面板,興致盎然,手動給“牧師”切換成了“武者”。
“嗯,”她深沉點頭,“這樣就對味兒了。”
武者,是一個參考了DND跑團中的“武僧”,但又因為內測玩家“二創”遊戲設定時過於嚴重的刻板印象,被迫給大改了的特殊職業。
總的來說,所有東亞相關的“武學”,都被簡單粗暴地歸納進了“武者”這個職業的子職中。
不論是中國的道士、太極、少林……
還是日韓的忍者、劍道……等等等等,遊戲一概不細分,全都毫不在意地一道丟給了“武者”。
玩家升到30級才能選子職,葉崢嶸只切了個“武者”,反正也是配合氛圍玩一玩,沒有必要再接著往下細選,不然反倒容易惹人懷疑。
“吸血鬼武者嗎?”系統欲言又止,“那還挺……特別的哈?”
除了“武者”以外,其他西方奇幻背景下的近戰和遠端,都在剩下的職業中分配得一乾二淨。
在這個遊戲裡,不同種族對於不同職業有著不同的屬性加成。
吸血鬼加成的是遊蕩者或者法師,選擇吸血鬼種族的玩家也大多會選擇轉職成為這兩個職業。
就算想要選個近戰,也會從遊蕩者和戰士中挑選,聖騎士和武者一向不怎麼在吸血鬼玩家的選擇欄中。
不選聖騎士,是因為吸血鬼本身就不適合跟有著神聖屬性的職業以及裝備打交道。但不選武者,就純粹是因為……
不熟。
內測玩家大多是西方人,對東亞文化了解的人不多,偶爾有一兩個感興趣的,也很少會拿這種可能危及生命和影響未來實力的重要選擇來做實驗,成為什麼第一個吃螃蟹的人。
不過公測開了以後,說不定“吃螃蟹”的人反而會多起來……
系統想想到時候可能會出現的場景,就忍不住虛著眼吐槽:“真是不敢想象一個吸血鬼拿著道士的桃木劍,大喊一聲驅鬼的場景啊……”
真的不會一不小心把自己也給驅了嗎?
“不用擔心,”葉崢嶸淡定,“這個世界上沒有鬼。”
“……重點是這個嗎!”
在系統的吐槽聲中,葉崢嶸在屋簷邊沿緊急剎住了車。
到了。
玩家們浩浩蕩蕩地“跟蹤”著抬屍體的NPC,來到了城內一處建築前。
雖然城內古宅的款式和佈局都大差不差,卻也能看出,這是整座城裡,最大最精緻的一棟房子了。
門舍緊閉,木門上一左一右貼著門神。
門神上畫的卻並不是現實中的經典角色,而是一個慈目垂眸的神像,左右各三隻手臂,舒展向上,呈觀音狀。
。步腳了下停前門在,人行一的抬
。叨叨念念裡,拜又了拜,十合手雙像畫的上門著對,人個一來出站首為
。來傳中幕雨從音聲的續續斷斷人那見聽能強勉只,近靠行強有沒,近不遠不,上簷屋一的近附在靠停嶸崢葉
”……子誕安平,娘娘佑保……娘娘子送,娘娘“
”……得覺人讓是還,詞臺的樣一裡戲遊怖恐式中種這叨唸,靈的朵耳尖裡幻西見看……靈“,說地悄悄統系”,啊怪奇好“
。啊怪奇好








