但棒棒糖是不可能給出去的。
尤其還是白送。
將棒棒糖重新扔回嘴裡,迎著一眾路過NPC失望收回的目光,葉崢嶸神情自若。
“說起來,”系統想起來一個事,“你手上怎麼有這麼多棒棒糖?”
缺SAN了就來一顆,跟用不完似的。
在遊戲裡,“糖”和“酒”都是極其稀缺的東西——這裡的“糖”和“酒”,指的並不是遊戲中的食物。遊戲裡的甜食和酒水當然是有的,比如最開始貓咪小鎮裡出現過的蛋糕,比如先前在佩爾格林的酒館。
遊戲世界中有兩類食物。
一種是遊戲食物,回覆屬性都是固定的數字。
一種是現實食物,因為經過遊戲官方技術的特殊處理,將現實中的食物“燒錄”進了遊戲,回覆的屬性數值也是高貴的百分比。
“糖”和“酒”,稀缺就稀缺在這個“百分比回覆”的詞條上。
這類食物,鍊金術士可以製作,但所需材料很難獲得,且材料只會出現在流浪商人的黑市中,還貴,因此存量極少。
星空棒棒糖,系統知道這個道具。
它以前在遊戲公司上班摸魚的時候有聽到過,這是最昂貴、最稀有的一類,不同於其它百分比回覆的食物道具,星空棒棒糖有個更為特殊的標籤——
鎖SAN。
對於內測後期的玩家們來說,等級高,血厚,又有各種回血手段,就算倒黴死回了復活點,反正一分鐘後又能活蹦亂跳,後期幾乎沒有玩家在乎血條的問題了。
但SAN值歸零的懲罰太恐怖了。
沒有誰想跟穿著衣服的兔子玩什麼屠宰場小遊戲,一測和二測都沒有出現過什麼兔子懲罰,只有三測……所以,三測的大家開始大量囤積各種回SAN道具,比前兩次測試更為瘋狂。
系統猜測宿主應該也是三測囤的,但不是很明白她的玩家揹包裡怎麼會囤了這麼多……
“星空棒棒糖的核心鍊金材料,不是都在遊戲總部機密倉庫裡存著嗎?”
系統納悶:“你哪兒弄來的?”
還是說,遊戲公司有內鬼把倉庫裡的東西偷出去賣二手了?不能吧,倉庫管理那麼嚴……
“誒,”葉崢嶸把棒棒糖咬得嘎吱嘎吱響,“答案就在題面上……你不是已經把答案說出來了嗎?”
系統:“……”
系統:“!!!”
系統倒抽一口涼氣:“賊!”
小偷!賊啊你是!?
“說話怎麼這麼難聽,”葉崢嶸譴責,“我這是直接搶的。”
“……搶的也沒比偷的好聽到哪兒去吧!?”
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