稚嫩的童聲逐漸遠去。
古堡很大,走廊很空。
除了五個人的呼吸聲,什麼也沒有。
“這、這地方不會真的鬧鬼吧……”男同學顫聲問。
女同學推著人催促:“別在這待了,快走快走,趕緊把任務解決了!”
葉崢嶸滯留在隊伍的最後,她望向剛才有咚咚咚腳步聲的方向。
那裡空無一人,腳步聲也已經消失不見了。
“怎麼沒有過事件鑑定?”
系統咦了一聲,又埋頭翻找起論壇的帖子:“在古堡副本里,每次遇到‘事件’都會有個骰子鑑定的……”
“小葉!快來呀!”
文心棉在前面喊。
“來了。”
葉崢嶸收回視線,跟上了隊伍。
在偶爾的畫框掉落、木板塌陷、吊燈墜落等一系列“小意外”中,一行人總算是還算順利地抵達了古堡一層的廚房。
葉崢嶸憂傷地給自己刷了個小白光治療:“這種感覺真是好久沒有過了啊……”
這一路走來,骰子嘩啦啦的聲音就沒停過。
她都恍惚看見初始幸運值在一直-1-1-1了……
“你以前就是這麼倒黴?”系統不由心生敬意。
這麼倒黴,是咋活這麼大的?
“也不是,就一測那段時間……”
葉崢嶸給自己刷治療技能的動作更憂傷了。
自從一測末被山羊頭忽悠成惡魔、拿到【戲耍命運】這個技能之後,她已經很久沒有這麼倒黴過了。
唉,該說不說,還有點小懷念呢。
系統納悶:“你一測就死了那麼多次啊?”
遊戲設定是死亡次數越多的玩家越倒黴。
就宿主這走到哪兒,哪兒就是現成的陷阱的運氣……
一測這不得死了個上萬次?
“別提了,說多了都是淚。”
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