兔子,童謠。
這兩個關鍵詞瞬間繃緊了葉崢嶸腦中的某根細弦。
“在哪兒?”葉崢嶸追問,“這張紙條是在哪兒發現的?”
沒有等系統回答,她自己就立刻翻找起帖子裡的每一條帖主評論。
一無所獲。
“沒有,”系統也說,“這個帖主只是分享遊戲日常,再加上他帖子熱度也不高,沒人問,所以他也沒提……”
葉崢嶸沒有說話,臉上也沒什麼表情,只是平淡地嗯了一聲,抬頭看向天花板,因為驟然崩塌,裡面的東西也因此裸露了出來——又是一幅十字架的畫。
明明什麼也沒有說,但系統就是莫名感覺到:宿主現在的心情,突然變得非常非常非常差。
小倉鼠一聲也不敢吱,縮排玻璃球的角落裡去了。
兔子,童謠。
但凡是經歷過三測的玩家,都知道這意味著什麼。
它還是不去觸這個黴頭了……
一行四人沒有在這裡過多停留,現在首要的還是先擺脫迷路。
唯有抽到“清潔工”身份的隊友遲疑看向地上不知道歷經了多少年的屍體白骨:“那個,我要不要給收拾一下……”
“不要破壞案發現場。”
葉崢嶸一本正經地推著隊友離開:“再說了,論壇帖子也說了,除了小紙條給重新整理的任務,不要做任何多餘的事。”
案發現場……
三隊友無語地看著“兇手”本人淡定自若地跨過地上的骸骨,自顧自離開。
就好像這具屍體不是被她觸發“事件”掉出來的一樣。
論壇帖子裡說,古堡副本里的“小紙條”,其實就是用來觸發對應角色任務的。
並且觸發的,一定是符合撿到紙條的玩家當前身份的任務。
只不過,能觸發的任務的紙條型別,只有那種正兒八經提示應該幹什麼不應該幹什麼的成年人筆跡小紙條。
像葉崢嶸發現的這種文藝風謎語人版本,可能只是單純用於補完副本劇情,所以並沒有觸發任何遊戲任務或提示。
一路上,一行人又撿到了三個提示小紙條,跟著遊戲指引去做了各自的任務。
又繞了一大通彎路,才終於勉強跟著論壇玩家分享出來的手繪地圖,找到了酒窖。
一推門,黴味很重。
一時間咳嗽聲不絕於耳。
葉崢嶸扇著撲到眼前的陳年積灰,藉著三個隊友手裡的光球,把被照亮的區域掃視一遍。
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