好歹也領了人家的一百金幣,提醒一下也不礙事。
一旁的龍裔玩家收起手上的銅幣,這已經是第三個了,連著三隻刷出來的小怪,都是她殺的,掉的全都是一枚銅幣。
“下次刷出的小怪,你們來殺吧。”
龍裔玩家默默擦著工兵鏟,雖然上面一點汙漬和血跡都沒有,小怪的屍體化作光點消失後,除了掉落物什麼也沒能留下。
葉崢嶸樂了:“你想讓我們倆也試試殺怪後會爆出什麼東西?”
遊戲每個玩家的隱藏幸運值都不一樣,殺怪爆出來的東西也不一樣。
尤其是像迷宮地下城,這種本來就是為玩家準備的殺怪刷裝備副本,更能凸顯出玩家們各異的“幸運”程度。
“你已經很幸運了。”葉崢嶸唉聲嘆氣。
能打出錢,真的屬於幸運的那批玩家了。
當初二測她刷迷宮地下城,一枚銅幣都沒掉過。
龍裔玩家搖了搖頭,明顯是不太信葉崢嶸的這句話。
不過她沒在這個話題上過多停留,轉而問起了另一個問題:“你什麼時候發現這裡的刷怪機制有問題的?”
這話當然是問的葉崢嶸。
不說別的,刷出第二隻從天而降的黑色大史萊姆時,她那直接把橘貓踢進小怪懷裡的一腳,絕對是故意的。
“那個叫饑荒的遊戲裡,玩家被黑色‘史萊姆’吞掉後,可能會損失一件身上的裝備。”
所以當然是橘貓這個根本不是玩家的東西,最適合測試一下小怪是不是按照她描述的那樣生成出來的啦。
葉崢嶸先是解釋了一下自己並不是那等會獻祭寵物苟活的變態,然後才接著說:
“其實很簡單,我能發現這裡的刷怪機制有問題,是因為——”
她舉著火把,借火光把上上下下都照了個遍,確認此時此刻的這一方小角落沒有刷出任何一隻小怪。
“遊戲世界裡沒有史萊姆這種小怪。”
就算是“二測”的迷宮地下城副本,也從沒有刷出過“史萊姆”。
史萊姆這種怪物,只會綁定出現在「井」口附近,品種有且只有一種,可能技能會不一樣,但死亡方式都是一樣的——
死亡後,一定會爆炸,產生餘波。
剛才粘在文心棉鞋底的那隻“史萊姆”,死了卻只是化作光點消散,什麼餘波什麼爆炸,什麼都沒有發生。
可遊戲卻又明明白白地提示,小隊確實擊殺了一隻“史萊姆”。
“遊戲提示說你殺死了一隻史萊姆,”葉崢嶸看向龍裔玩家,“但遊戲的系統播報裡,那隻‘史萊姆’是打了雙引號的。”
多重疑點組合在一起。
“我就懷疑,我們遇見的第一隻‘史萊姆’,很有可能並不是真正的史萊姆……”
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