三個問題下來,兩人因禍得福,都拿到了30點心動值。
予初收起骨扇,輕輕拍了拍手掌:
“好了,‘心有靈犀’環節到此結束,大家表現都很棒,接下來,請跟我來,我們開啟下一個環節。”
說完,她徑首走向房門,推門走了出去。
玩家們相互交換了幾個眼神,魚貫跟上。
起初還沒有人說話。
不過,在走出一段距離後,予初的耳朵裡便斷斷續續傳進了她們刻意壓低的討論聲。
予初的聽力雖然不像莫攸那樣強,無法在超遠距離下分辨出談話內容。
可這群玩家此時就在她身後,想要忽視也不是容易的事兒。
予初聽見其中一人提問:
“為什麼另一個白榆給她傳遞資訊的時候,沒有被換走?”
另一人回答:“可能是對視超過兩秒才會觸發?”
“哦~對,白榆說當時另一個‘她’偏過了頭,沒去看她。”
“‘她’又是怎麼發現的?”
短暫的沉默後,“田沐恩”的聲音響起:
“先不討論這個了,大家現在聽我說。
接下來,我們不管接觸任何反光物體,都要注意兩點:
一,在下一輪遊戲結束前,注視鏡子的時間不能超過兩秒。
二,一旦不小心觸發了意識交換,到了另一邊後,一定要第一時間將我們己經獲得的情報傳遞過去。”
其中一名玩家問道:
“傳遞哪些訊息?”
“田沐恩”停頓了一下,似乎在整理思路。
隔了幾秒,她才回答道:
“比如,把我們現在己經知道的心動值消耗規則、遊戲流程、主持人可能會刻意浪費我們遊戲積分等資訊,全部帶過去。
與此同時,一定要用最快的速度,獲取對面的資訊,再想辦法換回來!
那些暫時無法確認的資訊就不要帶了,否則,我擔心會引起資訊混亂。”
“好。”
“明白。”
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