同行有幾個男性突然對你的態度殷勤了許多。
大概是越恬擔心你一頭扎進名為左擎的坑裡出不來,所以攛掇了他們。
臨近天黑,回到度假山莊的時候環境大變樣,不知道的還以為誤闖恐怖片現場。
外部懸掛了很多造型奇異的燈飾,內部的燈光則調整成陰冷風,加上原本就復古的裝潢,有種時間錯位的年代感。
“這是我們度假山莊組織的特別企劃,旨在讓顧客體驗到清涼一夏。”服務員說。
陰森森的,可不清涼。
有人提議:“這麼有氛圍的環境,要不玩點刺激的遊戲?”
“國王遊戲?”
“俗套。”
“劇本殺?”
“時間太長了,費勁。”
一群人討論半天,最後研究出來一個縫合玩法。
國王遊戲+捉迷藏。
拿到鬼牌的負責找,其他人則負責藏。如果被找到,需要決定是否完成鬼牌持有者給出的任務。
同意則被放走,重新藏起來。
不同意則被淘汰。
這些任務並不是立刻執行,而是等遊戲結束再行結算。
一個小時內,如果所有藏起來的人全部被淘汰,那麼鬼牌持有者獲勝,其他人開始一個個完成自己身上堆積的任務。
如果沒有全部被淘汰,鬼牌持有者就要替其他人完成所有任務。
所以,如果鬼牌持有者給出的任務太過分,又沒淘汰完人,到最後,就都要施加到自己身上。
而如果急著獲勝,給出躲藏者肯定拒絕的任務,到最後就算贏了,其他人身上沒有需要完成的任務,也等於沒輸。
“這個有意思!”
越恬跟服務員要了一套牌,抽選出幾張扔在客廳桌上,躍躍欲試地催促:“那快點來抽牌吧。”
九個人,九張牌。
牌傳到你手裡時,翻開一看。
紅桃7。
不是鬼。
“誰拿到鬼牌了?”
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