路雲:「哈哈,你們這遊戲也很好玩,第一關我都通了,第二關什麼時候做好?」
員工:「彭宇暢,你最近怎麼瘦了,是因為自己的髮際線太高了愁的吃不下飯嗎?」
「呢—」
彭宇暢:「哈哈,怎麼可能,是有新戲要拍了,要露腹肌,我減肥呢。」
吃午飯的時候路雲他們跟馮冀在餐桌上說了一些遊戲的事。
安芳菲誇遊戲的美術很好,風景做得棒,想進去旅遊,
彭宇暢誇遊戲的戰鬥系統做得好,絕對3A級別。
而路雲卻說道:「馮總,他們說的都對,但遊戲裡的空氣牆和地圖問題你們是怎麼想的?」
馮冀組織了一下語言認真說道:「就像安小姐說的一樣,《黑神話悟空》的美術資源非常棒,這也是我們引以為傲的,所以為了不破壞畫面的整體性我們做了空氣牆。」
「不做懸浮小地圖也是因為這個。」
「至於大地圖這是為了不破壞遊戲的節奏,如果玩家一會開啟地圖看一下,那麼遊戲的節奏就會不停地被打斷馮冀的想法跟上一世一樣,但他們後來還是把大地圖做了出來。
而現在路雲作為玩家,並且還打算投資了,所以他不打算讓馮冀再走彎路,
「作為純玩家,我想說的是地圖這東西我可以不用,但你不能沒有。」
路雲以地圖問題開頭說道:「《黑神話悟空》的場景設計了很多岔路,並且在虛幻引擎的加持下又那麼逼真,有些方向感不強的玩家可是會迷路的,一旦迷路,那玩家的情緒。——」
「就會很煩躁!」
路雲還沒說完,安芳菲就接話道:「別看我那麼喜歡當『遊客」,但中間迷路了幾次來來回回都走了一樣的路,我就對遊戲有些不耐煩了。,
彭宇暢撓頭,他倒是沒有這樣的感覺,因為他不是那種「搜刮黨」,不會把全圖探一遍才往前走,而是一直往前走。
馮冀聞言點點頭,其實這樣的問題公司內部也討論過很多次,有不少人支援做地圖,
但作為決策者他要權衡各個方面的東西,然後才下決定。
畢竟這款遊戲寄託了他們太多的東西。
甚至馮冀還自誇的想過,這個遊戲應該對國產單機遊戲也有巨大的影響。
所以他不得不慎重。
「另外就是空氣牆的問題。」
路雲接著說道:「你說是為了不破壞畫面的完整性才做的空氣牆,其實還是有不少方法可以擋住的吧,比如用山石。樹木。欄杆等東西示意一下,只不過要設計的精巧自然一些,不能過於突兀。」
這個事馮冀倒是承認:「確實是這樣,主要是遊戲11章的體量太大,而我們又拉了一個發售時間線,那麼就必須把優先順序放在鋪體量上。」
「等完成之後還有時間的話,我們才會去最佳化簡單粗暴的空氣牆問題。」
而這時候路雲靈魂一問:「你們覺得自已能在規定時間內把11章的劇情完美做出來嗎?」
馮冀沉默了。
。間時的量大費耗要需,難困要的像想們他比事多很,現發才了做始開為因
」。要重完比完,戲遊機單型大制斷買做次一第「:道說雲路時這
。雷道一了響炸彿彷裡海腦的冀馮,齣一話這
」!「








