第283章 郭凡 餃子和馮冀見面,三人全是「點子王」!(求月票)
「這個刀狼教頭的武器竟然叫『赤潮』,這是《戰爭藝術:赤潮》的彩蛋嗎?」
「是的。」
「竟然是用這樣的方法來實現孫悟空的變身能力,真不錯,很遊戲的方式。」
「過獎了。」
「這個打鬥場面很好,很有張力,十萬天兵這麼誇張的嗎?我其實想在《哪吒2》裡來一個人數更多的大決戰。」
「巧了,我在《流浪地球2》裡也設計了一個眾多戰鬥機的大混戰場面,還有成千上萬隕石墜落和近防炮肆意開火的大場面。」
「這種場面可不好設計,弄好了是經典場景,弄不好就是災難……」
郭凡和餃子玩《黑神話悟空》玩的非常嗨皮,馮冀在旁邊解說的也很開心。
最主要的是他們邊玩邊聊,聊了不少東西,各自都從其他的方向得到了不少有用的東西。
相對來說路雲就玩的比較專心了,因為他發現現在的《黑神話悟空》跟他上一世玩的已經有些不一樣了。
比如說他之前吐槽的空氣牆問題,馮冀他們真想辦法解決了。
其實就是用山石或樹木進行了阻擋,不過阻擋的技巧不錯。
他們借鑑了園林建築裡的「漏窗」設計,空氣牆變成了「實體牆」,但是又在牆上開窗,讓玩家能看到後邊的風景。
只不過相對於園林建築的方形和圓形規則窗戶,山石和樹木堆積出來的就「漏窗」就不怎麼規則了,但正好能跟山林裡的野趣相得益彰。
而且開了這些雜亂的窗戶,那些後邊的壯麗景色也沒有浪費,玩家依然可以欣賞,因為開窗就是為了讓空間連通,但又明確告訴你不可以過去。
至於那些不適合放山石和樹木的地方,可以裝一些柵欄,能打爛的矮小柵欄就能過,打不爛的高大柵欄就是不能過。
那些實在沒辦法放東西的地方就只能搞懸崖了,靠近之後會出現踉蹌搖晃的動作,不趕緊退回來就只能掉下去摔死,然後變成毫毛從土地廟復活。
另外就是地圖指示方面也有變化,大致環節分的比較清楚。
他們按照路雲的思路重做了指示標誌,跟主線相關的路上有養護很好的火把和石燈柱。
比較黑的地方還會點燈,在上一處火光隱約能看到下一處火光。
這一看就是常走的路。
而支線劇情的路線都是沒有維護的火把和石燈柱,它們會更加破舊,也更歪七扭八,並且不會亮光。
這一看就是不常走的路。
至於那些去犄角旮旯的路就不用說了……
之所以是犄角旮旯,那就是沒有任何標誌,留給好奇心重的玩家自己探索吧。
有了這些變化之後,路雲感覺這一世的遊戲地圖跟上一世不是100%一樣了,好像更有設計感了一些。
不像上一世那樣「極致堆料」和「大水漫灌」了。
。思意麼什沒可樣一%001竟畢,錯不很覺雲路讓這








