第53章 準備18門“檢測到少俠及幫派被惡意誣陷,觸發任務,少俠可選擇報復方式。”
“方式一:勾魂追殺風起雲湧。月明千里。無往不利。流水不在。戰無不勝,每擊殺一人每次獎勵運氣值10點,5個人全部擊殺一次獎勵坐騎一份。”
“方式二:開啟幫派敵對勢力,對方幫派每降低一點安定度獎勵1點運氣值,獎勵限時48小時,從敵對開啟時間開始計算。”
葉軒盯著眼前虛化的這兩行字,腦子轉得飛快。
狗系統這兩天是抽什麼風?平時不都是普通遊戲玩法的任務嗎?
昨天蹦出來個發好評的任務,今天又直接給幹到復仇者聯盟了?
晃了晃腦袋,決定先研究研究這兩種方式的獎勵。
幫派安定度上限是1000點,也就是說方式二理論上能拿1000點運氣值。
1000點啊!葉軒眼睛都亮了,這比之前所有任務加起來都多。
但方式一那個獎勵就有點不對勁了。
坐騎一份?用份做單位?
葉軒腦子裡瞬間閃過之前房契的事,心裡咯噔一下。
深吸一口氣,給涼城煮酒發訊息。
“涼城,問你個事,如果咱們幫開敵對,對幫派有啥影響不?”
涼城煮酒很快就回復了過來。
“影響最大的就是資金了,敵對期間跑商很難獲得資金,還有就是幫派建築的進度也會被影響。“
”當然,如果幫派夠強勢,投資夠大的話,這兩個影響也不算什麼。”
涼城煮酒說的讓葉軒有點疑惑。
“怎麼說?”
“就是直接在敵對開啟後設置獎勵機制,完成一輪敵對任務都給獎勵,守護幫派也給獎勵。“
”這樣大家的積極性就調動起來了,刷的人就多了,實力強的就邊刷邊守護,就不怎麼怕對方反刷了。”
葉軒明白了,意思就是拿錢砸唄。
“那獎勵應該給多少,刷個48小時或者直接把對方安定度刷到0,大概需要多少錢?”
“這個就不好說了,獎勵一般不用太高,畢竟敵對任務也有幫貢,獎勵屬於額外的。”
“一般的話給個兩三萬一輪就行了,當然這個區的話或許需要高一點。”
“好吧,大概需要準備多少資金?”
“先準備個3000萬吧,不過老大,這邊青龍和商人的獎勵錢不剩多少了。”
“行,我知道了。晚點我在給你拿點。敵對的事情我先想想。”
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