《遊戲神豪:從鹹魚之王開始》第3章 什麼遊戲日氪900零提升?(1)

作者:無聊就摸摸魚·1個月前

第3章 什麼遊戲日氪900零提升?點完外賣,張沐辰重新切回《鹹魚之王》。剛完成一波充值,他還沒來得及將氪金資源轉化為實際戰力,當即點開金磚旁的加號,進入金磚充值介面。介面上赫然顯示著VIP6標識,他順手點開旁邊的VIP特權入口,將VIP1至VIP6的特權獎勵,盡數消耗金磚兌換完畢。

一番領取下來,他收穫了67個金幣禮包與36枚萬能紅將碎片,VIP進度條定格在968,介面清晰提示,只需再充值338元,就能升級到VIP7.

張沐辰沒有管這些,退出充值頁面,回到推關介面,點開左下角的鹹將列表,逐一檢視武將養成情況:

1. 阿威(鹹主),1800級,點選傷害14400,升級需要12000進階石;

2. 呂布,紫2星,1800級,總戰力54.6萬,升級需消耗25000進階石;

3. 太史慈,黃1星,750級,戰力27.1萬,消耗21.1萬金幣可連續升級10次。

他率先選中呂布,點開升星介面。紫星階段升星僅需40枚武將碎片,而方才的首充禮包恰好給他贈送了41枚,升星綽綽有餘,還富餘出一枚碎片。

隨後張沐辰點開倉庫,檢視剩餘碎片,手裡還攥著44枚萬能紅將碎片,這筆資源,足夠再給呂布提升一星。

可他沒有立刻動手,反倒陷入了思索。他目前起碼每日保底一千的氪金額度,後續隨著系統許可權提升,氪金上限大機率還會上漲,他不由得開始權衡:繼續死磕呂布單核陣容,真的值得嗎?要不要趁早轉型更換陣容?

沉吟片刻,張沐辰心裡有了決斷:萬能碎片先暫且留存,轉型是必然的。呂布單核再怎麼重氪,到了鹽場玩法裡,頂多能和同氪度的對手硬碰硬換掉對方,一旦遇上其他玩家,很容易被輕易收割,容錯率極低,玩起來體驗極差。既然願意氪金,自然是想玩得舒服暢快,一味硬養單核呂布絕非長久之計。至於具體轉向什麼陣容,還需要仔細斟酌規劃。

打定主意後,張沐辰回到鹹將養成頁,先動用手頭進階石給阿威做了一波等級提升。可再看向呂布升級所需的25000進階石,對比自己僅剩的3370枚進階石,他只能無奈地嘆了口氣。

“感覺這九百多塊氪進去,跟打了水漂一樣,戰力提升微乎其微。”張沐辰忍不住暗自吐槽,也終於明白這款遊戲為何營收居高不下,養成消耗實在誇張。日均一千的氪金額度,看來都有些捉襟見肘,必須儘快提升自身的系統許可權才行。

他退出武將介面,點開左上角的選單欄,找到黑市入口。恰逢寶箱周,本週的戰力提升核心全靠寶箱積分,他便優先掃購各類寶箱,順帶買下進階石。夢魘水晶與扳手等剛需養成材料,一次次點選重新整理,接連重新整理四次後,系統提示重新整理次數耗盡,他才停下采購。

回到遊戲主介面,張沐辰點開揹包裡堆積的寶箱,心裡默默期待起來:“接下來,就是關鍵的開寶箱環節了。”

回想當初零氪階段,他靠著長時間肝度。二十四小時掛機卡關,再翻看各路攻略調整陣容,好不容易才在第二天攢夠寶箱週一輪寶箱積分,拿到了80枚萬能武將碎片.70枚隨機武將碎片.7500金磚以及8顆珍珠。當初就是靠著這些萬能碎片,再硬生生消耗掉八十多枚招募令,才艱難把呂布養到紫2星。

那時候為了湊碎片,他還無腦開了數百個木質寶箱。他後來才知曉,木質寶箱的獎勵會隨著主線推關進度提升,關卡越靠後,開出的金幣越多,都是後期衝擊4000級武將的核心資源,對零氪。微氪玩家而言,前期格外珍貴。

想起當初懵懂開荒,只顧著眼前的紅將碎片盲目推進度,浪費了不少長線資源,張沐辰還有些後悔。不過如今有了穩定氪金的底氣,當初錯失的那些資源,也就算不上什麼了。

回過神來,張沐辰終於將注意力集中到了揹包裡積攢許久的寶箱上。

他對這遊戲的寶箱體系早已瞭然於心,一共分為五種不同品級。產量最高的是木質寶箱,每通關一小關就能自動獲取一個,也是推關路上最容易囤積的基礎寶箱,在寶箱周活動中每開啟一個可獲得1點積分,主要開出金幣和少量紫將碎片,通關的關卡越高,木箱開出的金幣也就越多。

其次是青銅寶箱,每通關五的倍數關卡就會固定發放一個,單個能兌換十點寶箱周積分,開箱可以得到精鐵以及紫將。橙將碎片,是前期玩家積攢精鐵的主要途徑。

再往上便是黃金寶箱,不會在普通小關卡掉落,只在一百關。兩百關這類整百大關的通關福袋中產出,單個寶箱周積分二十點,能夠開出進階石。橙將碎片,還有機率掉落稀有的紅將碎片。

更為稀有的是鉑金寶箱,僅在四百關。八百關。一千二百關等高階大關的大額通關獎勵中才會出現,推關產量極低,單個可提供五十點寶箱周積分,不僅能開出大量進階石,紅將碎片的掉落機率更高,甚至有機會直接開出紅將整將。

最後是特殊的鑽石寶箱,這種寶箱不計入寶箱周積分,主線推圖也無法獲取,大多來自招募周達標獎勵。寶箱周累計獎勵。各類節日活動以及燈神禮包。鑽石寶箱保底必出橙色及以上武將,有著很高機率直接開出紅將整卡,還能收穫大量金磚,屬於十分珍貴的稀有寶箱。

而寶箱週一共有4輪,每輪需要8000積分。不過遊戲機制存在迴圈返還,開箱達標後會額外贈送寶箱,並不需要硬生生囤積八千積分的寶箱,只要提前囤夠3440左右的初始寶箱積分,透過迴圈開箱,就能順利完成一輪達標。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。