從宿舍樓離開。
沉川三人藉著掩體的陰影,偷偷摸摸向中控樓方向潛行。
耳機裡,交火聲仍在持續,已經能確定是來自牢區沙地的聲音。
但槍聲打得並不激烈。
更象是相互試探的進攻,大機率陷入了互架。
“牢區和中控能在沙地架住,那隻能說明一個情況。”
“二員已經過了。”
“而且牢區可能已經掉一隊了,只有這種情況,中控和牢區才有可能在那種開闊地帶出現對峙僵局。”
沉川壓低聲音,在小隊語音裡快速分享著他的判斷,“否則,但凡有第三隊在暗處窺伺。”
“你哪怕不想打,對面也會想辦法偷你,根本架不起來。”
老飛宇表示贊同:“這正是我們切入的最佳時機啊!”
楊起家沒有說話,只是默默把金彈裝上。
“越是混亂,越要冷靜。”
沉川話鋒一轉,語氣中帶著一絲冒險的興奮:“不過,兄弟們,我有個更大膽的想法。”
“你們說我們不從正面去中控。”
“而是直接走橋下摸到沙地方向,從牢區那邊切入戰場怎麼樣?”
從宿舍方向進攻中控是純粹劣勢位。
別人只要二樓或者側門有一個人,進去就是被高打低當靶子踢,連反應時間都沒有。
而從牢區沙地那個方向進攻中控。
雖然也算不上優勢,但相對來說好處理太多。
最重要的是。
航天因為是最容易處理資訊的公式化地圖。
哪裡可能有人,哪裡大機率沒人。
別說那些常年累月待在這張地圖的單三主播。
但凡熟練一點的玩家,心裡都會有一張清淅的藍圖。
所以在這種對局裡,千萬不要把別人當沙比。
只要是你能想到的常規戰術,對方也一定能想到。
換句話說。
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