智障系統你睜開眼睛看看,這個城市像是單純的軍事堡壘嗎?嗯?回答我!
誰家城堡有兩道城牆,還有商業區、碼頭、市場這些設施?
look my eyes!
系統無動於衷,唯有白鹿“堡”安靜矗立。
媽的智障。
羅德只能無奈接受了現實,誰讓他的系統不是香香軟軟,可以物理睡服的系統娘呢。
不過這就有些打亂他的計劃了。
在騎砍中,定居點分為三種:【城市】、【城堡】、【村莊】,三者各有特點,比如城堡可以大幅削減駐兵的維護費,但不出產物資。城市可以大量招募平民兵,還有各種功能設施,村莊可以招募貴族兵,也能交易一些特產物資。
但要說最為重要的,當然還是城市。
不說各種功能設施,只說最重要的一點:騎砍2中,必須擁有至少一座城市,才能進行自立!
換句話來說,現在只有一座【城堡】的羅德在系統判定中是不能直接自立的,也就暫時無法解鎖【王國】功能,無法招募被判定為領主的人員了。
但事已至此,似乎也只能接受了。
羅德點進管理城堡,又一個熟悉的頁面彈出,分成了四個部分。
最頂上是整座城堡的各項資料:定居點稅收:3955;建造速度:103.11;繁榮度:10011(+2);食物:800(+160);忠誠度:50(-1);治安度:80(-2);駐軍:0;民兵:0。
這些資料都各有用處,從名字就能看得出來。其中羅德最在意的,自然是忠誠度。如果這和遊戲裡的設定一樣,那就代表只要它不跌到20以下,那這個城市的所有居民都不會背叛。
不,不對。如果按照遊戲的設定,【城堡】就算忠誠度跌倒0,也絕對不會叛亂!只有城市,才會因為低忠誠度而叛變。
這麼一想,白鹿堡是座城堡,反而是好事了。畢竟繁華的【城市】好找,這麼繁華的【城堡】卻很少見。
至於自立需要的條件,白鹿堡隔壁不還有個長河鎮嗎,那肯定是城市了。
羅德的鬱悶一掃而空,興致勃勃的檢查起了其餘方面。
資料的左邊則是一個空蕩蕩的頭像,可以將家族成員和同伴設定在這裡擔任總督,根據總督的特長,能夠為城市提供各種加成。不過現在羅德沒有多餘的人手可以這麼幹,所以還是算了。
右邊則還有一個預備資金欄,可以透過投入第納爾,來提升建造速度,固定每天消耗250第納爾,增加20建造速度。不過只有進行建設時才會消耗,沒工程就不會消耗。
中間則是整座城堡可以建設的建築,正常城堡一共有十一個:防禦工事、軍營、訓練場、哨所、圍城工坊,治安署、穀倉、匠人坊、耕地、石工、驛道與鄉徑。白鹿堡也確實有這些,但它還多出了兩個不一樣的建築:船塢、神廟。
船塢:增加船隻販賣數量與等級,解鎖船隻改造等級。等級一:+9船隻供應,解鎖輕型船隻販賣與改造。建造需要:5000建造力
神廟:供奉神器,舉行祭祀的場地,可以提供特殊兵種的容留位置,並視供奉的神器解鎖不同的行動。等級一:可供奉神器+1,特殊兵種上限+260。建造需要:12000建造力
船塢還好說,騎砍2的戰帆dlc裡就有,效果也大差不差。雖然原版只有城鎮有船塢,城堡是沒有的,但無論如何還是可以理解的。
可神廟在原版裡絕對不存在,絕對是那個所謂的新mod帶來的。具體效果先不說,那個建造需要的數值還真是符合mod特有的不知輕重。
羅德記下這個,繼續向下看。
再下則是永久性的,應該稱為“城市政策”比較符合效果。正常來說也是四種,分別是:懈怠的駐軍、訓練士兵、厲兵秣馬、水利灌溉。但這一次,這裡又多了兩個:大地祝福、死亡祝福。
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日/數點祀祭01,魂靈者死圍範集收,限上命壽軍駐、民居莊村屬附及市城加增:福祝亡死
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