“我會邊打邊講,你好好看,我說過一遍,你就記在心裡。”
林希點點頭,盯著螢幕又湊近了幾分。
葉飛開始遊戲,進入卡組自選環節,他邊選邊開始介紹:
“『狀態機』,顧名思義,就是以狀態牌為主的故障機器人打法。”
“整個打法的思路就是,透過不斷地打出添狀態牌,來實現高效率的運轉,格擋和輸出。”
“但是,這樣一來就會有越來越多的狀態牌卡在手裡,形成負面效果,不能長久持續。”
“所以,再用『壓縮』和『散射炮』燒掉狀態牌,實現‘產狀態,燒狀態’的迴圈,這就是『狀態機』!”
“產狀態,燒狀態的…迴圈?”林希小聲唸了一遍,努力理解著什麼,手在本子上筆不停書。
“首先,『狀態機』打法有幾張關鍵牌,整個卡組就是圍繞這幾張牌構築,我說一遍,給我記好了。”
林希點點頭,拿了個本子在旁邊準備開始記。
葉飛一邊操作一邊說:“第一張,『超頻』,0費,抽兩張牌,每使用一次都會往牌庫里加一張‘灼傷’。”
“這張牌啟動迅速,過牌量大,這是你核心的過牌手段。”
葉飛邊說邊操作,此時往卡組裡填了一張『超頻』。
“第二張,『核心加速』,0費,獲得2點能量,往手牌里加1張‘虛空’。這是你的核心加費手段。”
“第三張,『火箭飛拳』,2費13傷,抽2張牌,如果有狀態牌在手中,在下一次打出前自動變成0費。”
“這張牌很重要,既是你的輸出手段,又是你的迴圈關鍵元件。敲位很高,敲完之後抽2張牌的變化很大。”
“第四張,『壓縮』,1費6格擋,將手牌中所有狀態牌變成『添油』。”
“這張牌是『狀態機』得以運轉的核心元件,只有用它來變狀態牌,整個迴圈過程才能進展下去。”
“第五張,『散射炮』,2費,消耗所有狀態牌,每有一張就造成8點傷害,這是你的輸出終端。”
林希聽得認真,嘴裡小聲重複著這些名字,似乎在努力理解著,突然問道:
“葉老師,終端是什麼?”
葉飛解釋道:“就是最終輸出手段。”
邊說著,葉飛手指在滑鼠上快速移動。第一層,他刻意跳過了大多數卡牌獎勵,只抓了關鍵元件。
林希看著螢幕,有些疑惑——為什麼不抓那些“優質牌”?
“你想知道我為什麼不抓這張牌?”葉飛問。
林希點點頭,葉飛接著說:
“因為,在『狀態機』構築中,卡組的牌越少越好,越精越好。”
“這就是我要說的第二個重點!”
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