龍國某城郊外,一棟豪華的別墅內。
葉飛坐在電腦桌前,左手正拿著牙籤,從旁邊的挪威三文魚刺身拼盤裡叉起一塊黃潤潤的肉片,蘸了下醬油和芥末,送進嘴裡。
右手握著滑鼠,螢幕上正是殺戮尖塔國際版的遊戲介面。
歐洛站在一旁,手裡端著一瓶名貴紅酒,見葉飛的杯子空了,就悄悄上前添上。
這五個月裡,葉飛的生活很簡單:打遊戲,吃美食,偶爾給歐洛和小衛安排點雜事。
也正是這段時間,他的獵手和觀者已經突破了雙100連勝,勝率無限接近百分之百。
他還發現了許多新技術,其中就包括對nosl的開發。
此時他正在一邊品味刺身,一邊挑戰獵手sl局的第128連勝。
“靈動計妥暗影跟蹤,這把又保送了,沒意思。”
他又插起一塊送三文魚送進嘴裡,滑鼠稍微操作幾下,沒過多久,最終boss就倒在了畫面中。
“啊啊啊~”他放下滑鼠,打了個哈欠。他已經連續玩了三個小時,全是sl局,一把都沒輸過。
現在的他,基本上已經完全熟悉了塔2,打sl局,對他來說已經約等於輸不了的遊戲。
而就在這段時間,隨著他對nosl的開發,他也逐漸擁有了新的發現——大卡組並不一定是錯誤的。
而在某些缺少精簡手段的對局中,如果優質牌的比例能遠遠蓋過初始打防,大卡組甚至擁有比小卡組更高的穩定性。
這個思路和他之前的“精簡卡組”理念看似矛盾,實則是同一個邏輯在不同條件下的延申,本質還是數值。
但是相比於小卡組,大卡組對卡組把握,卡牌理解和資源管理都提出了更高的要求。
葉飛躺在靠椅上,面無表情,第128連勝,他又贏了。
歐洛站在一旁,幫他把吃剩的盤子端了下去。
他葉飛拉住他,轉頭問道:
“星淵還有多久能到?”
今天星淵答應了會來和他見面,這是他們第一次見面,現在他滿腦子都是這個事。
歐洛看了一眼手錶:
“馬上就到。”
沒過多久,門鈴響了。
“喲!這是?”
歐洛開啟門,出現在門外的,是一個打扮很休閒的年輕人。
他的頭髮有些蓬亂,臉龐有些消瘦,眼眶下有一層隱隱的黑眼圈,看起來像是長期宅在家裡生活。
但他眼神中透露出的那股銳利的光芒,帶著幾分俊俏,有種經歷頹廢過後,依然鋒芒不減的傳奇風采。
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