“看來這次不能留手了。”
佐時進入角色選擇頁面,果斷選擇了儲君。剛選完,幾乎是同一時間,葉飛也毫不猶豫地選擇了儲君。
決鬥模式,難度A8。
A8,龍國職業圈頂尖選手們爭相突破的競技級難度。
在電競界裡,要看一個職業戰隊的實力如何,最直觀的指標就是看A8勝率。
佐時選擇這個難度時,他自己也沒有多大的把握能一定通關。
但他更多意在考驗葉飛——他篤定地推測,如果他通不了關,葉飛大機率也通不了關。
如果他輸了而葉飛贏了,那他也認了,不用PVP都知道葉飛實力在自己之上。
而如果兩人都沒通關,那隻能說明這個“副講師”的水平也就到這了,和他們選手沒多少差距。
畫面一閃,戰鬥開始。
這一把,他們遇到的是個“輕微毒種”。稀有牌極其稀少,一些特別好用的罕見牌也不多。
第一層。葉飛在道中刪了一對打防,在boss後抓到了一張『暴政』。
佐時走的鑄劍流路線,抓了三張鑄劍攻擊牌和一張『熔爐』。
在打boss時,佐時全力鑄劍,輸出效率極高,葉飛略微領先但差距不大。
佐時看著他抓的那幾張牌,心裡冷笑一聲:
“連鑄劍流都不會走,怎麼可能會玩儲君,我看也不過如此。”
第二層,葉飛抓到『類星體』和『衝鋒!』後,抓牌逐漸減少,總牌數控制在二十四張左右。
佐時的鑄劍流逐漸成型,但由於沒有『鑄劍者』和『劍聖』等大數值鑄劍牌,推圖速度開始變慢。
在關底,佐時拖了五分鐘,以二十多血量的剩餘,用一張一百多傷害的大劍才斬殺了第二層boss。
二人從此開始拉開較大進度差距。
第三層。葉飛在商店買到了一張『光譜偏移』,又在問號事件中拿到了一張『雙持』,然後徹底停止了抓牌。
佐時依然沒有抓到稀有鑄劍牌,上限發育停滯,打怪越來越慢。
到了第三層關底boss『女王』時,在『火炬頭』持續的高火力攻勢下,佐時的鑄劍還沒來得及完全啟動,就面臨暴斃。
戰鬥匆匆結束,佐時放下了滑鼠,轉頭看向葉飛的螢幕。
葉飛還在操作,只見他一張『類星體+』打出,選擇了一張『自動化+』後,操作就開始離譜了。
葉飛調整牌序,變出一張『純淨+』又刪掉了幾張牌。從這之後,他一張『深謀遠慮+』,兩張『妙計』被反覆抽到手裡,來回打出。
而每打上幾輪,『自動化+』觸發,就會自動回覆一費,他再打出一張『雙持+』,接著繼續迴圈。
“三把了......”臺下有人低聲數著。
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