《國運:全球爬塔水平下降一萬倍》第117章 應急按鈕(1)

作者:渡江葦·20天前

貝克爾從椅子上站起來,他想了想,還是決定去網路工程部看看。

他穿過走廊,推開門,裡面幾排伺服器正在瘋狂閃爍,幾名工程師滿頭大汗地敲著鍵盤。

“什麼情況?”貝克爾問。

網路工程部的負責人抬起頭,擦了擦額頭的汗:

“我們檢查了一下日誌,根據現有還原的資料來看,我們推斷崩潰的原因是——”

“有人擊敗了心臟。”

“擊敗了心臟?”旁邊的幾個研究員異口同聲地驚呼。

“對。”負責人指著螢幕上的資料,語速很快。

“在開發之時,我們從來沒有考慮過心臟會被擊敗的情況,所以根本沒有寫結算勝利之後的程式碼。”

“再加上資料膨脹,計數器和積分的計算機制被擊穿,一系列連鎖反應之下,就觸發了系統崩潰。”

“至於用什麼方式擊敗的——”負責人搖了搖頭。

“現在還不知道。日誌裡只記錄了數值溢位,沒有記錄具體過程。我們還得繼續研究。”

原來,在他們的理解裡,原版心臟就是個“不可能”的額外挑戰。

心臟boss在他們眼裡,就是專門設計出來刻意刁難人的。

本來在打完三層boss之後,血量就極少,還要打矛盾和心臟,難度又高,戰勝幾乎就不可能。

再加上心臟獨特的“律動”反傷機制,鉅額的血量,還有五回合一次的強化,更是“不可能中的不可能”。

每個設計都充滿了“殺死玩家”的惡意,好像設計出來就是為了不讓人贏,為了折磨玩家的。

而迄今為止,全球也只有三位頂尖職業選手有正常擊殺的記錄。

還是在他們集合整個專業研究團隊之力,用特定種子,在歷經數月的反覆最佳化之後,才勉強打贏的。

所以,在人們以往的認知中,心臟boss就是個“極限挑戰”,娛樂性遠遠大於遊戲性。

最大的用處,就是為他們的各種魔改版本提供可能的想象空間。

在以往,早些年一代的所有比賽和挑戰中,也都預設只要打通第三層的boss,就算遊戲勝利。

第四層和心臟房只能算是“挑戰之上”的額外挑戰,屬於刻意的“極限挑戰”,不能算是必要的內容。

所以開發組的工作人員們才有了將心臟修改為“無限血”的想法。

在他們眼裡,打心臟就和無限血沒什麼區別。而“99999”血和“無限血”又沒什麼區別。

為了程式的編寫省事方便,他們選擇直接調的數值,所以就有了這個“99999”的血條。

而為了能更多地體現選手的生存和輸出能力,他們採用的也是最簡單的進階0的心臟資料。

貝克爾沉默了幾秒,他心裡那個“卡bug”的猜想又篤定了幾分。

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