“更新了!”葉飛激動地站起來,碰了碰旁邊星淵的肩膀。
“你發現了嗎?”
星淵想了一下,摸了摸下巴:“啊,真的嗎?”
“剛剛我也看到了,那張『倒映』的格擋值好像少了一點?”
“本來還以為是我記錯了,你這麼說沒想到是真的。”
“還有,你不覺得,這些怪的動畫變多了嗎?”葉飛繼續說道。
“尤其是那個『蜂群術士』,我記得以前沒這麼多動作的。”
“這說明,天幕又更新了。”星淵嘆了口氣。
“除了剛剛這些,不知道還有多少東西是我們沒發現的。”
葉飛繼續觀察,冷靜思考。
剛才的這些結果表明了一個事實:這個天幕的更新不僅包括遊戲內容,卡牌數值。
甚至還包括美術,就像真的有一個開發者在逐步完成這個遊戲一樣。
當青梟戰隊進行到第三把時,他還發現『轟鳴海螺』也從原本的只抽牌變成了還會加一費。
“難道說,平衡性也在更新的考慮範圍之內?”葉飛不禁猜想。
他提出這個猜想時,自己也覺得有些不可思議。
因為,作為一個pve肉鴿遊戲,卻在卡牌和遺物的效果上進行如此小幅度地調整,這是很反常的。
他想不到別的理由。
此時,比賽已經進行了四小時十八分。
龍國國運擂臺戰略總局,彭長官正在仔細地整理剛才青梟打的三把記錄下來的資料。
他叫彭元帥,尖塔戰略專家,歷年國運大賽的戰略工作都是由他來領導。
“核對清楚了嗎?和國際版的有沒有區別?”他向工作人員們問道。
“報告彭長官,這已經是我們發現的第六個不同了。”
“如果算上美術方面的話,可能還會更多。”
“先不管美術方面,把遊戲內容的改動給我記好了。”彭長官說。
“還有,加分機制那邊弄清楚了嗎?”
“差不多了。”一個負責資料的工作人員跑來。
“根據我們對其他國家低進階局的加分對比觀察,我們發現——”
“從A5到A6,獲得積分的增量在200到300之間,從A6到A7,就有500左右。”
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