青梟戰隊四人走上對應的電競席位後,坐上椅子,準備開賽。
令葉飛沒想到的是,他們剛一坐到上椅子,不用登陸,電腦就自動亮起,顯示出他們的個人資訊。
遊戲畫面在天幕亮起的那一刻,全國人民都沸騰了。
同一時間,龍國網路所有平臺都開始直播天幕顯示的畫面。
畫面被分為了兩個部分,一塊是本國選手的遊戲畫面,另一塊是專門顯示比賽各項資料即時情況的面板。
各行各業與電競有關的人們都打起了精神,做分析的做分析,做預測的做預測,做解說的做解說。
而大部分普通的平民百姓們,基本都待在家裡。
由於國運大賽“十日連晝”期間,大部分生產性的工廠公司基本都停工。
所以人們坐在家裡唯一的大事,就是觀看國運大賽直播。
這樣,選手們的每一個操作,每一個細節都會清晰地顯示在大螢幕裡,展示給全國觀眾。
可以說,選手們的每個動作,每個失誤,都懸繫著億萬人的心結。
與此同時,世界的各個不同的角落,都爆發出了同樣的熱情。
櫻花國,高麗國,熊國,意志國,鷹國,米國,咖哩國......全球各國,都沉浸在一片歡慶的喜悅中。
他們都期待著自己國家的選手能為本國爭奪榮耀,獲得獎勵。
很快,天幕上原本暗著的另一塊大螢幕,突然就亮了起來。
上面顯示著的,正是各國比賽的積分,排名和通關狀況。
“開始了!”有人大喊。大螢幕上,各國的進度條都清晰可見地開始增長。
一時間,無數個國家的名字在排行榜上相互超越,上下跳動,很是激烈。
電競強國的觀眾們都在歡呼雀躍,興奮地看著自己國家的排名向上跳動。
而那些歷來排名靠後,或者電競業剛剛起步的小國,民間就是另一幅風景。
“真希望他們能快點啊,不然我們就要遭受天罰了。”一位南黑國的百姓抬著頭說。
“我可不想全家人都被劈成焦炭啊!”
率先突破的是高麗國。只過了五分鐘,他們的名字就登上了排行榜首位,且遙遙領先。
他們第一把選擇的是個a7,使用的是最經典的“兩機一儲一戰”配置,配合緊密,前期推圖速度很快。
他們的“四代機”體系已經發展地很成熟,即使前期還沒成型,也能很絲滑地過渡。
而憑藉著手速,熟練度和對遊戲理解的優勢,他們很短的時間就走在了所有國家前面。
“他們高麗老牌電競強國,底蘊就是足啊。”一個不知名小國的觀眾感嘆道。
“要是什麼時候,我們能趕上他們的一半就好了。”
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