二十幾分鍾過後,葉飛就通關了“靜默獵手”,馬上轉向下一個角色——“故障機器人”。
鷹國Jason在觀戰席上看了許久,若有所思地點了點頭。
“原來如此,難怪我們模仿小卡組打法都總是差點味。”
“因為只有他,知道什麼卡該抓,什麼卡不該抓,這是何其精準的卡牌評估能力,何其恐怖的遊戲理解。”
“我們和他的距離,看來還是差的不止一點半點啊。”
此時,從葉飛登場起,時間已經過去了45分鐘,點開故障機器人時,葉飛稍微思考了一陣。
故障機器人,俗稱“雞煲”,在殺戮尖塔一代是出了名的“第四強”。
一代的雞煲不像二代,沒有“狀態機”一說,也沒有像『壓縮』『飛拳』這樣強大的運轉端可以支撐。
同時,只要不是純“物理機”的局,對“充能球”的依賴都比較高,而有“球”意味著要擴容,要填球,要集中,還要養球。
越到高進階,雞煲“啟動慢”的缺陷就越暴露無遺。
但好在他的進階還比較低,為了節省時間他選擇的依舊是a5。
這一舉動,又吸引來了許多打故障機器人的職業選手。
對他們來說,殺戮尖塔這個遊戲的理解水平怎麼樣,真正要看的還得是故障機器人。
雞煲在低進階通關很輕鬆,這一把,葉飛乾脆沒給自己壓力,從開局就“硬聽硬潔”。
只過了二十分鐘,他就打成了爽局。這把他開局『揹包』『籌碼』瘋狂抽牌,搜出『雙倍能量』和『重啟』一回合啟動。
還是同一回合,他接著打出『雷暴』『迴響形態』,又連攜觸發『乾癟之手』變出0費『偏差認知』。
接著他又打出一連串『球狀閃電』『放電+』『掃蕩射線』,剛好抽到一張『暴風雨+』。
最後打出『白噪音+』剛好將剩下的那張『雷霆打擊+』變成了0費。
『雷霆打擊+』,在本場戰鬥中每生成過一次閃電充能球,就對隨機敵人造成9點傷害。
雖然他卡組有33張牌,但是啟動飛快,第一回合就打掉了『巨口』一半的血量。
第二回合,他又打出『快速檢索』和『全息影像+』,『雷霆打擊+』再次抽回手上,他藉著第二張『雙倍能量』打出了第二遍。
Cash在一旁停下了動作,專門觀看他的故障機器人操作。
“哼,搞半天就是個電球流嗎?還打的是a5?”他不屑地搖搖頭。
此時,賽場的另一邊,高麗國席位上一個沉默的身影有了動靜。
剛剛高麗國“五觀”連續經歷了好幾場大敗,“容錯”耗盡,原本有五個的觀者已經下去了三個。
樸金赫就是再不想管,這五人作為他的“親傳弟子”,在全球觀眾面前打成這個樣子,他也看不下去了。
“都給我滾下來!”樸金赫走到臺上,對著五位選手大喊。
五位選手立馬從座位上走了下來,低著頭在樸金赫面前站成一排,唯唯諾諾,臉上寫滿了愧意。
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