轉換成客人後,數額計算變成了消費數量,這個是搶不了的。
但美好餐廳裡可以直接搶錢,弄到錢之後把消費額刷上去就行了,不算徹底的無法搶奪。
時栩的食指一下一下地敲擊著桌面。
她想,遇到這種型別的副本,其實最好的解決方法就是在敵人成長起來之前把他們幹掉吧?
不要給他們攢分數的機會,副本第一天就果斷出手全部殺了。這樣他們死的時候,身上的積分也沒多少,不怕壓不過去。
時栩輕輕嘆了口氣。
可惜剛開局就直接殺那麼多人,還是太不保險了。
100人的副本變數太大,有些人還運氣賊好。
可能你剛開局10分鐘把人隨機殺了一半,以為大家都只有0到5分。你自己則抓緊時間在殺人前升到了10分,肯定穩穩排在前50%。
但殺完人一看,好傢伙,大家都是歐皇,手裡握著十幾分的大有人在。你殺完人卻稀裡糊塗排到了五十名開外,直接把自己送走了。
還白送了其他人通關,絕世大好人啊!
運氣是最難捉摸的,所以時栩在當時看完規則,意識到這個動態排名機制的陷阱存在後,就果斷放棄了在夜晚十點公佈排名之前出手殺太多人。
她必須在十點看到排名,確認自己排名安全後,再出手坑玩家們一把大的。
於是在晚上十點來臨前的白天,時栩開始儘可能地多為自己積攢分數。最好第一天白天就讓分數排名穩固起來,第一天夜裡能立即動手嘗試通關。
如果拖到第二天晚上再動手,變數太大了,不知道會不會蹦出來一群異軍突起的黑馬。
而且第一天動手還能坑一把想藏拙,等著後期發力的大聰明們。
時間一點一滴的過去。
終於到了晚上十點。
系統螢幕自動彈了出來,展開了一幅排名圖卷。
屬於時栩的“444號輔導員:xxx堅固值”,是所有排名裡唯一顯眼的紅色。其他人的編號和職業都是白色字型,這大概是為了方便玩家找到自己的排名。
時栩趁機獲知了其他房號對應的職業是什麼。
從現在開始,不再只有時栩知道具體是哪些房間住了人,又住了什麼人了,房號和職業成為公開資訊。
時栩緊盯著那排名不斷變動的紅色字型。
“444號輔導員”從下一路往上爬,其他文字也在發生上下位置移動的變化。
終於,她的排名停在了第九位。
距離第一名相差了287個貼片。
時栩眉頭都沒有眨一下,從手中的水果刀上取下一個貼片貼在了房門上頭。
堅固值沒變,還是之前的數值。說明排名公佈以後,堅固值不會即時更新。
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